メタルギアソリッド5 ファントムペイン 攻略 MGSV:TPP Wiki
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ZE`EV
をテンプレートにして作成
開始行:
*ZE`EV [#aafd4005]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GRADE効果|開発条件|h
|&attachref(./20170108010017_1.jpg);|威力や操作性が良くそ...
|~|~|4|30/240|スコープマウント(上部オプションを装着可能)&...
|~|~|5|~|アンダーマウント(下部オプションを装着可能)&br;フ...
|~|~|6|40/280|標準ストック2(移動時の安定性アップ)&br;ロ...
*ZE`EV 10 [#ved4b0cb]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GRADE効果|開発条件|h
|&attachref(./20170108010010_1.jpg);|威力や操作性が良くそ...
|~|~|&color(Red){9};|~|威力アップ&br;サプレッサー(耐久力...
|~|~|&color(Red){10};|~|威力アップ|GMP8322790&br;研究開発...
|~|~|&color(Red){11};|~|威力アップ|GMP9569210&br;研究開発...
*解説 [#b31aece6]
FOB警備兵(近距離)も装備するサブマシンガン。威力の高さが...
反面、威力以外に光るものがなく、中途半端な性能とも言える。
連射力で[[Sz-336 SMG]]に負け、精度は[[MACHT 37]]に敵わ...
開発を進めると10㎜口径化し、更に威力が上がる。連射力と相...
使い勝手は以前と変わらず。やはりFOB警備兵が装備できるので...
*コメント [#comment]
----
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*ZE`EV [#aafd4005]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GRADE効果|開発条件|h
|&attachref(./20170108010017_1.jpg);|威力や操作性が良くそ...
|~|~|4|30/240|スコープマウント(上部オプションを装着可能)&...
|~|~|5|~|アンダーマウント(下部オプションを装着可能)&br;フ...
|~|~|6|40/280|標準ストック2(移動時の安定性アップ)&br;ロ...
*ZE`EV 10 [#ved4b0cb]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GRADE効果|開発条件|h
|&attachref(./20170108010010_1.jpg);|威力や操作性が良くそ...
|~|~|&color(Red){9};|~|威力アップ&br;サプレッサー(耐久力...
|~|~|&color(Red){10};|~|威力アップ|GMP8322790&br;研究開発...
|~|~|&color(Red){11};|~|威力アップ|GMP9569210&br;研究開発...
*解説 [#b31aece6]
FOB警備兵(近距離)も装備するサブマシンガン。威力の高さが...
反面、威力以外に光るものがなく、中途半端な性能とも言える。
連射力で[[Sz-336 SMG]]に負け、精度は[[MACHT 37]]に敵わ...
開発を進めると10㎜口径化し、更に威力が上がる。連射力と相...
使い勝手は以前と変わらず。やはりFOB警備兵が装備できるので...
*コメント [#comment]
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#pcomment(,reply,10,)
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