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ZE`EV の変更点

*ZE`EV [#aafd4005]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GRADE効果|開発条件|h
|&attachref(./20170108010017_1.jpg);|威力や操作性が良くそのフレームは多くの拡張性が期待できる。&br;その威力と引き換えに命中精度は低い。&br;※警備班スタッフが装備可能。|3|20/200|サプレッサー(耐久力:小)&br;標準ストック1|GMP140000&br;研究開発班Lv19|
|~|~|4|30/240|スコープマウント(上部オプションを装着可能)&br;ダットサイト1&br;ロングマガジン1(装填弾数アップ)|GMP380000&br;研究開発班Lv32&br;コモンメタルx2000&br;[ZE'EV]開発資料x1|
|~|~|5|~|アンダーマウント(下部オプションを装着可能)&br;フォアグリップ(移動時の安定性アップ)&br;デュアルマガジン(リロード速度アップ)|GMP730000&br;研究開発班Lv51|
|~|~|6|40/280|標準ストック2(移動時の安定性アップ)&br;ロングマガジン2(装填弾数アップ)|GMP1290000&br;研究開発班Lv59&br;プレシャスメタルx10000|
*ZE`EV 10 [#ved4b0cb]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GRADE効果|開発条件|h
|&attachref(./20170108010010_1.jpg);|威力や操作性が良くそのフレームは多くの拡張性が期待できる。&br;その威力と引き換えに命中精度は低い。&br;※警備班スタッフが装備可能。|&color(Red){7};|30/240|10mm弾化(威力アップ)|GMP297416&br;0研究開発班Lv83&br;支援班Lv93&br;コモンメタルx54800&br;燃料資源x52000&br;ガンスミス(サブマシンガン)x1|
|~|~|&color(Red){9};|~|威力アップ&br;サプレッサー(耐久力:大)|GMP7601650&br;研究開発班Lv121&br;支援班Lv134&br;生物資源x407300&br;ゴールデンクレセントx14300&br;ガンスミス(サブマシンガン)x1|
|~|~|&color(Red){10};|~|威力アップ|GMP8322790&br;研究開発班Lv127&br;拠点開発班Lv140&br;コモンメタルx432200&br;マイナーメタルx216100|
|~|~|&color(Red){11};|~|威力アップ|GMP9569210&br;研究開発班Lv138&br;拠点開発班Lv151&br;マイナーメタルx484800&br;プレシャスメタルx218200|
*解説 [#b31aece6]
FOB警備兵(近距離)も装備するサブマシンガン。威力の高さがウリ。
反面、威力以外に光るものがなく、中途半端な性能とも言える。
連射力でSz.-336 SMGに負け、精度はMACHT 37に敵わない。警備兵のために開発するのがいいかもしれない。
連射力で[[Sz-336 SMG]]に負け、精度は[[MACHT 37]]に敵わない。警備兵のために開発するのがいいかもしれない。
開発を進めると10㎜口径化し、更に威力が上がる。連射力と相まって、DPSは決して低くない。しかし、威力が上がっただけで
使い勝手は以前と変わらず。やはりFOB警備兵が装備できるのでそのために開発をするのが吉か。
*コメント [#comment]
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