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KILLER BEE の変更点

**KILLER BEE [#jf0a2b85]
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|グレード効果|開発可能武器|開発条件|h
|&attachref(./METAL GEAR SOLID V_ THE PHANTOM PAIN 2016_09_06 23_53_18.jpg);|赤外線/紫外線を使用した自律誘導を&br;行うため高い命中精度を誇る。&br;反面、弾頭容積を誘導装置に奪われており威力は劣る。&br;※警備班スタッフが装備可能(中距離)|3|1/5|||GMP220000&br;研究開発班Lv23&br;マイナーメタルx250&br;ミサイル誘導技術x1|
|~|~|4|~|威力アップ&br;ロックオン速度アップ|CGM 25に派生|GMP450000&br;研究開発班Lv40&br;マイナーメタルx1000|
|~|~|5|1/7|威力アップ&br;ロックオン速度アップ&br;携行弾数アップ||GMP670000&br;研究開発班Lv55&br;マイナーメタルx2000|
|~|~|6|~|威力アップ&br;ロックオン速度アップ||GMP1030000&br;研究開発班Lv57&br;プレシャスメタルx5000|
|~|~|&color(Red){9};|1/9|威力アップ&br;ロックオン速度アップ&br;携行弾数アップ||GMP6603800&br;研究開発班Lv122&br;諜報班Lv135&br;生物資源x244900&br;タラゴンx6900|
|~|~|&color(Red){10};|~|威力アップ&br;ロックオン速度アップ||GMP5061770&br;研究開発班Lv129&br;拠点開発班Lv142&br;生物資源261900&br;マイナーメタル235800|
|~|~|&color(Red){11};|~|威力アップ&br;ロックオン速度アップ||GMP5810560&br;研究開発班Lv152&br;戦闘班Lv142&br;生物資源×293600&br;燃料資源×264300|
*解説 [#j586e4cb]
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キラービーは非常に誘導性能/ロックオン能力の高いミサイル。開発リストにはEP6後に載るのだが、スキルの関係で開発はしばらくお預けとなる。(「ロング・トレイル」の捕虜を救出するか、「灼熱の空港」で少し面倒くさいことをしなければならない)前述のとおり誘導性能はピカイチなのだが、反面説明にもある通り威力はほかのミサイルと比べると低い。衝撃力が低いせいでグレード11でも装甲車の一撃撃破は不可能。ロックオン射程が[[CGM 25>http://mgstpp.swiki.jp/index.php?CGM-25#zfde0069]]より長いので、対戦闘ヘリ用と割り切って使うといいかもしれない。また、FOBの警備兵も装備できるので、装備させたい場合は開発を急ごう。有効ロックオン射程は250m。
モデルはFIM-92 スティンガー。実際に赤外線・紫外線を使用している。
キラービーは非常に誘導性能/ロックオン能力の高いミサイル。すばしっこく動き回るヘリコプターやスカルズをも瞬時にロックオン、追跡し破壊する。開発リストにはEP6後に載るのだが、スキルの関係で開発はしばらくお預けとなる。(「ロング・トレイル」の捕虜を救出するか、「灼熱の空港」で少し面倒くさいことをしなければならない)前述のとおり誘導性能はピカイチなのだが、反面説明にもある通り威力はほかのミサイルと比べると低い。衝撃力が低いせいでグレード11でも装甲車の一撃撃破は不可能。ロックオン射程が[[CGM 25>http://mgstpp.swiki.jp/index.php?CGM-25#zfde0069]]より長いので、対戦闘ヘリ用と割り切って使うといいかもしれない。また、FOBの警備兵も装備できるので、装備させたい場合は開発を急ごう。有効ロックオン射程は250m。
モデルはFIM-92 スティンガー。実際に赤外線・紫外線を使用したダブルシーカーシステムを採用している。
*コメント [#comment]
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