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Comments/MGO雑談板 の変更点

[[MGO雑談板]]

-ははははーー --  &new{2015-09-19 (土) 07:21:45};
-楽しみですねー -- [[Ghost]] &new{2015-09-19 (土) 07:22:09};
-今回は動画見るかぎりHSじゃなくても胴撃ち主体なのかな? --  &new{2015-09-19 (土) 09:47:08};
--演出の為の動画では分からないね。マッチョクラスはHS一発では死なないとは思うけど。 --  &new{2015-09-19 (土) 10:06:13};
-前作で使えたテクニックが出来ないのが寂しいな〜サイキックやフカワみたいな。 --  &new{2015-09-19 (土) 11:23:58};
-TSNE大好きだったからCADに没頭しそう。今作もヴァンプ鬼ごっこみたいなオリジナルな遊びができるのかな --  &new{2015-09-19 (土) 14:28:05};
-第1章の話も面白くなってきたところなのに
「私は燃えている!!!」っで呆気なく終わった辺りからつまらなくなった --  &new{2015-09-25 (金) 18:01:51};
-今回ストーリーが凄まじくつまらなかったからMGOに期待するわ... --  &new{2015-09-20 (日) 09:42:40};
--終盤はともかく前半と中盤はかなり楽しめたんですけど…少数派かね --  &new{2015-09-25 (金) 15:30:50};
---MGSシリーズは序盤が一番作りこまれてて面白い 後半になるにつれていつも適当になり始める --  &new{2015-09-25 (金) 18:08:50};
---↑知ったか君が自分がプレイしたように語ってるな --  &new{2015-09-28 (月) 15:47:30};
---↑お前は枝1を盗撮でもしてるの? --  &new{2015-09-28 (月) 17:23:02};
--一章だけで良かったな~。二章は蛇足 --  &new{2015-09-28 (月) 17:15:30};
-2はDPで武器のカスタムを追加していく方式だったけど3の武器はどうなるんだろ。情報と呼べるものが一切出ないからそこだけが気になる --  &new{2015-10-01 (木) 04:36:59};
-あと4日! --  &new{2015-10-02 (金) 22:17:45};
-あと3日! --  &new{2015-10-03 (土) 07:23:18};
-あと2日wktk --  &new{2015-10-04 (日) 00:51:27};
-日本時間だと6日の何時頃からできるんでしょうね? --  &new{2015-10-04 (日) 17:11:09};
--火曜のメンテが16時から18時だからその後かも。それか向こう側(海外)に合わせきて水曜からなんてこともあるかも --  &new{2015-10-04 (日) 18:22:30};
---なるほどー。楽しみですね~。いつか戦場で会いましょう♪ --  &new{2015-10-04 (日) 21:52:21};
-10/2(金)MGO3ニコ生ファミ通vsKONAMI
https://www.youtube.com/watch?v=DV9OM2Qeao8 --  &new{2015-10-05 (月) 02:32:34};
-ついに明日か --  &new{2015-10-05 (月) 13:06:32};
-あーあと5時間15分 でも 明日の何時からカナー --  &new{2015-10-05 (月) 18:43:49};
--午前ではないってゆう公式ツイートあったで --  &new{2015-10-05 (月) 18:50:01};
-ストアからデータ自体はDLできるみたい --  &new{2015-10-06 (火) 00:02:01};
-サーバー停止中だから何事かと思ったら米国太平洋標準時かよ。16時からじゃねーか、休んで損した --  &new{2015-10-06 (火) 10:17:28};
--だよなぁ...せっかく有休とったのに... --  &new{2015-10-06 (火) 12:19:33};
---メンテ前に他所のFOBから核を奪いまくってやれ --  &new{2015-10-06 (火) 12:29:05};
---MGOのゲームデータはストアでdl可能になってたからそれだけ落としたわ --  &new{2015-10-06 (火) 13:11:17};
-起動したらアップデートされてタイトルにmgoが追加されてた。まだサーバーにはログインできないけどフリーマップならいける状態です。 --  &new{2015-10-06 (火) 17:14:47};
--19:00から始まるのかな --  &new{2015-10-06 (火) 18:37:38};
---サーバー稼働開始 --  &new{2015-10-06 (火) 19:04:51};
---mgsv tppの公式に稼働状況載ってるよ --  &new{2015-10-06 (火) 19:06:01};
---TPP鯖は入れるけどMGO鯖に入れない・・・みんなはどう? --  &new{2015-10-06 (火) 19:15:43};
---自分ps3ですが、入れませんねぇ --  &new{2015-10-06 (火) 19:27:51};
-mgo3サービス開始!記念カキコ --  &new{2015-10-06 (火) 19:06:16};
-mgo公式ツイッターでPS3だけログインできない状態らしい --  &new{2015-10-06 (火) 19:44:53};
-ウォーカーギア見つかったら勝てねえな。走って逃げても音出るし、MGO2よりヘッドショット決めにくいからステルス性高いな。 --  &new{2015-10-06 (火) 20:02:38};
--楽しそうやなぁ... ps3のオレ涙目 --  &new{2015-10-06 (火) 20:04:14};
---値下げしたやん。買うしかないで --  &new{2015-10-06 (火) 22:15:25};
-ps3治ったって公式言ってるぞ --  &new{2015-10-06 (火) 20:06:35};
-konamiの野郎、メンテ入りやがった --  &new{2015-10-06 (火) 21:16:13};
-ラグが厳しいな……後尋問が中々上手く行かない
無意識にスティック少し倒してるのかな? --  &new{2015-10-06 (火) 21:25:33};
--尋問したいけど無意識のうちにナイフキルしちゃうな --  &new{2015-10-06 (火) 21:50:16};
-PS3だけどログインできるよ。ユニークキャラクターって前作と同じくランダム?スネークとオセロット使ってる人見かけたけど --  &new{2015-10-06 (火) 21:49:19};
-無線で「カバーしてくれ」じゃなくて「カバーする」って何処で選べるんだろう? --  &new{2015-10-06 (火) 21:58:10};
--了解でいいんじゃ --  &new{2015-10-06 (火) 22:01:28};
--オプションからプリセットいじれるよ --  &new{2015-10-07 (水) 09:03:54};
-無線のショートカットの選択の仕方がわからない…… --  &new{2015-10-06 (火) 22:42:44};
--ps4ならR1押しながら右スティックで選択、て言うか本編と同じ --  &new{2015-10-06 (火) 23:03:55};
-地底人いるから気をつけて --  &new{2015-10-06 (火) 22:55:36};
--通報どうやるんだろ -- [[ps4 ]] &new{2015-10-06 (火) 22:55:59};
--マップ広いからデバック甘いんじゃないのか?
ポリゴンに隙間があるとか・・ --  &new{2015-10-06 (火) 23:44:39};
-オートマッチングで入ったらゲーム開始と同時にブラックアウトした、戦闘音だけ聞こえてくる生殺し状態になったんだが --  &new{2015-10-06 (火) 23:05:42};
//-TDMしかやってないけどオートだと部屋見つからないときが多いね。検索するにしても鍵付き多くて面倒だし、入ったらなるべく抜けない方がいいね。 --  &new{2015-10-06 (火) 23:10:46};
//--身内部屋って検索に出ないように出来ないのかね?
//大体ああいう部屋って身内で晩飯のおかずの話とかを一日中やってる場所だし、
//MGOとは関係ない事やってる部屋は検索に出ないようにしてほしい・・ --  &new{2015-10-06 (火) 23:48:48};
//---すんません、解決しました...m(._.)m
//どなたかこの枝折っといてくださいm(._.)m --  &new{2015-10-07 (水) 09:23:09};
-相手チームの陣地でウォーカーギアで暴れまくって、リスキルで8人倒したw
これ「ウォーカーギア・オンライン」になりそう?(ロスプラの「VSゲー」みたいに) --  &new{2015-10-06 (火) 23:46:37};
--まだみんな最初だからウォーカーギア最強だろうな ロケットランチャーが普及したら多分棺桶になる --  &new{2015-10-07 (水) 00:09:46};
---ロケランが普及するのはいつになるやら.... 現状潜入でステルスショットガンやCQCが強くて潜入しかいないからな --  &new{2015-10-07 (水) 02:42:07};
---走り回って下見ないからキュートに引っかかってくれる -- [[ps4 ]] &new{2015-10-07 (水) 06:07:46};
-みんなマーキングしないのはどうしてなの?一人二人マークしたらランク一位なんだけど、BF4でマークに慣れてるからなのかな --  &new{2015-10-07 (水) 07:53:24};
--重装はめっちゃマーキングに時間かかるんや、代わりにバリバリ撃つから許してくれ --  &new{2015-10-07 (水) 09:02:49};
--偵察の最大の武器はマーク、SRはフルトン救助や立ち止まってるやつにHSや撃ち合ってる味方を援護するもの。マーキングのポイントで勝敗が分かれることも珍しくないしね。SR持ちは鈍重だからキュートデコイで周辺を守ることも忘れずに、重装はマークに向かってバリバリ撃つのがお仕事だから俺たちにマーキングは任せろ。万が一のフルトン救助もできるしな --  &new{2015-10-07 (水) 12:04:42};
-ボイチャで「ハァハァ...アア...」「フォー...フォー...」ってしてる人キモすぎw
ミュート余裕でした...m(._.)m --  &new{2015-10-07 (水) 09:14:03};
-ところでシステムオプションから無線の設定できるらしいんだがどうやるんだろ? -- [[ps4]] &new{2015-10-07 (水) 12:06:04};
--パットの左側を長押しかな? --  &new{2015-10-07 (水) 13:08:45};
--左のタッチパットを長押しして出てくるメニューからオプションに入り、プリセット無線編集を選ぶとルール別に編集ができます。これわからない人多いから情報に書いといたほうがいいかも --  &new{2015-10-07 (水) 13:20:26};
--長押しかー、お二人とも有難うございました -- [[ps4]] &new{2015-10-07 (水) 14:21:19};
-ユニキャラが弱い --  &new{2015-10-07 (水) 15:07:30};
--ボスでCQC投げやろうとしたらパンチがでて返されるっていうのをさっきから散々やってる。タイミング考えないと全然あたらんぞこれw --  &new{2015-10-07 (水) 15:54:40};
-ラグがひどすぎる。CQC投げで倒したかと思ったら俺がそいつに投げられて回収されさぞ、どうなってんだよ --  &new{2015-10-07 (水) 19:06:42};
--酷いよな俺なんて拘束して尋問してる間に相手からHSされたわ --  &new{2015-10-07 (水) 21:34:15};
---それラグなんですか? --  &new{2015-10-07 (水) 23:24:49};
---尋問してる最中にしてる相手からHSされるんだぞ ラグ以外のなにがあるんだチートか --  &new{2015-10-07 (水) 23:49:30};
---あーなるほど、「cqcで相手を拘束してる間に、横から別の敵に撃たれた」ってことじゃなくて、
「cqcで拘束してる相手にHSされた」んですか? --  &new{2015-10-08 (木) 01:57:50};
--偵察で砂担いでマーキングの合間に撃ってるけど弾速が遅いのか、ラグなのか停止してる敵の胴体に当たらんぞ --  &new{2015-10-08 (木) 07:56:38};
-ウォーカーギアは前ラウンド負けたチームに再リスなしで1個配置でいいです。無い方がいいけど、せっかく今作で登場した兵器だから出してあげたいってのはあるだろうから。。。難しね。 --  &new{2015-10-07 (水) 21:42:24};
--二人で左右から回り込めば片方犠牲にして倒せるし、音立てずに待ち伏せてCQCとかで奪えるしそんなに強くは感じないんだが… --  &new{2015-10-07 (水) 22:29:45};
-迫撃砲、強くね?さっき1人で相手チーム全滅させてやったんだけどww --  &new{2015-10-07 (水) 23:24:20};
-潜入が最強で残りはカス...ってことでええのかね...?
これ下手な人だと全然レベル上がらないよね
逆に周りはどんどん強い武器持ってる奴が増えてくっていう --  &new{2015-10-07 (水) 09:17:05};
--レベル5でキャラスロット開放されるよ、アイテムも増えるけど --  &new{2015-10-07 (水) 09:45:50};
--偵察のほうがいいとは思うんだよなぁ、スキルがあればステルス迷彩看破できるし。まぁ重装でやってるけど --  &new{2015-10-07 (水) 10:52:09};
--脳死して突っ込んでくる潜入を偵察情報が高台からスポットすると溶けるぞ潜入だけとかそれこそカモ --  &new{2015-10-07 (水) 11:50:25};
--落ち着いてれば潜入なんて怖くないぜ --  &new{2015-10-07 (水) 12:34:34};
--潜入の方が強い。ほぼ透明になる以上のメリットが偵察や重装にはあるか? --  &new{2015-10-07 (水) 20:15:45};
---Eロケーターの前にはあっけなく見つかるんだよなぁ... --  &new{2015-10-08 (木) 14:51:02};
--TDMは潜入強いと思う。でも他のルールなら普通。 --  &new{2015-10-07 (水) 22:32:13};
--すんません木主なんですが、MGOってどんなスキル持っててもHSかCQCで即死ですよね?
だから潜入クラスの弱点である「撃たれ弱さ」って、あんまり気にしなくてもいいのが強みだと思ってます(どのクラスでも即死なものは即死でしょうし...)
ちなみに重装クラスってごっつい見た目してますけど、「HS無効」とか「爆発物無効」みたいなスキルってあるんですか? -- [[木主]] &new{2015-10-07 (水) 23:30:13};
---今作はHSは即死じゃないよ かなり高いダメージを与えるっだけ
無効とかは無かったはず ちなみに見た目のヘルメットとか防弾チョキとかつけても防御性能には一切変わりはないよ --  &new{2015-10-08 (木) 00:00:12};
---あ、なるほど。ありがとうございます。
ちなみにショットガンで吹っ飛ばないようなスキルとかないですかね? --  &new{2015-10-08 (木) 01:52:54};
--ステルスショットガンで1撃だぞ 弱いわけがない --  &new{2015-10-08 (木) 00:53:31};
---強いわけでもないけどな --  &new{2015-10-08 (木) 13:59:08};
--最強は潜入でも重装でも無く偵察でもない、最強はラグだよ --  &new{2015-10-08 (木) 14:12:59};
-重装はとりあえずレベ10ぐらいで盾とsmg出したら落ち着くな。ロケランはいつになるか知らんけど楽しみ。 --  &new{2015-10-08 (木) 01:12:05};
--14あたりになってようやくグレネードランチャーが手に入る… -- [[ps4]] &new{2015-10-08 (木) 03:25:44};
---木だが。今手に入れた。ウォーカーギアにうまく当てれれば対抗できるね。 --  &new{2015-10-08 (木) 03:45:15};
--重装はlv20から本番、殺傷の精度増加がつけられるようになるからLMGがレーザービームに --  &new{2015-10-08 (木) 09:19:35};
---非殺傷の6連射睡眠グレ、手に入れたらバウンティハンターでも活躍できるなw トリプルスタンとかもできるし。ただしホストが敵だった場合は(ry --  &new{2015-10-08 (木) 11:54:08};
---追記。クローク&ダガーの潜入にも持っていけるんだが・・・w --  &new{2015-10-08 (木) 12:04:10};
---現状なんか重装が弱いと言われてるらしいが、ロケラン出たら評価変わりそう --  &new{2015-10-08 (木) 14:46:53};
-MGO開けてもセッションはずされる。 --  &new{2015-10-08 (木) 05:48:16};
-オンラインおもしろい!!!このクオリティでFPS視点限定対戦できたらめっちゃおもしろそう!!!FPS視点じゃないと意味ないんだ!!! --  &new{2015-10-08 (木) 06:35:22};
--だよな、やっぱfps視点だよな --  &new{2015-10-08 (木) 09:06:28};
---この画質でfps視点限定マッチにしたら偉いことになるよ!  --  &new{2015-10-08 (木) 09:27:09};
--fps視点とTPS視点鯖わけてほしい。fps視点好きなプレイヤーいっぱいいると思う。アクション性高くなる。 --  &new{2015-10-08 (木) 09:56:41};
--MGOにTPSはありえないだろ。ってのは置いといて。CQCされた時の視点が気になるwww おもっきし宙で回されるようなw --  &new{2015-10-08 (木) 12:07:52};
---ダイイングライトなみにグルングルンで酔いそうだ... --  &new{2015-10-08 (木) 14:49:25};
-ホスト抜けにペナルティつけるか抜けれなくしてほしいわ。負けそうになると抜けるホストばっかで嫌になる --  &new{2015-10-08 (木) 09:21:21};
--どちらかと言うとホスト引き継ぎ機能付けてもらいたい --  &new{2015-10-08 (木) 09:28:15};
--だな。もしくは途中解散でも戦績や経験値は記録に入れてほしい。途中抜けするやつが一番クズなんだろうけど、事故の可能性もあるから、一概に否定はできない。 --  &new{2015-10-08 (木) 14:01:48};
---ホストじゃないけど賞金首ポイント17でフルトンされされそうになってチームのために途中抜けでフルトンキャンセルを試みた重装は許されますか…? --  &new{2015-10-08 (木) 20:55:46};
---常識的に考えても許される筈無いでしょう
相手チームも人間である事を考えなさいな
それが肯定されればオンラインは成り立たないよ --  &new{2015-10-08 (木) 22:00:48};
--禿同 --  &new{2015-10-09 (金) 04:07:19};
-フルトン回収されそうな時は恥ずかしがらずにメッセージ連打してくれた方が助けやすい希ガス
マップでも方向を把握しやすいし --  &new{2015-10-08 (木) 12:55:56};
-潜入クラスでグレポン出るってマジ?潜入クラスでやってるけど性能によってはおいしいものあげすぎなんじゃ・・・ --  &new{2015-10-08 (木) 14:03:52};
-偵察はレベル上がりやすいな…アシスト点美味しいですってやつだ --  &new{2015-10-08 (木) 14:31:30};
--そうそう、SRかついで行ってるのにキルポイントよりもフルトン・マーキングポイントのほうが高くなって全然狙撃してないわ --  &new{2015-10-08 (木) 16:33:14};
---そうそう、マーキングのありがたみはRUSHありのBHでEロケ終始投げてれば分かって貰えると思う  きぬし --  &new{2015-10-08 (木) 22:30:26};
---rushありだとSR使うよりTacticsだっけかつけて所持数増やしたEロケ投げて、階段上にクレイモア置くだけのほうがいいわ --  &new{2015-10-08 (木) 22:58:07};
-トロコンしたらはじめよう…。 --  &new{2015-10-08 (木) 14:37:27};
--前作はレベル変動制(上がる、そして下がるもあった)だったからいいけど。レベルで部屋制限できてないから、普通に高レベルの人とも当たる。レベルで装備の不利有利はっきりするから。みなが下の方にいる今のうちにスタート切っといたほうがいいと思う。 --  &new{2015-10-08 (木) 15:51:47};
---マジか…アドバイスありがとう。早めに行くわ。と言ってもあと核作って破棄するだけなんだがw --  &new{2015-10-08 (木) 20:04:15};
-そういえばキルされた奴のエンブレム写るかと思ってたんだけど写らないね。頑張って作ったのに。 --  &new{2015-10-08 (木) 19:01:17};
-気絶した時に画面が暗転しますが、あの暗い画面がいつまでも続くバグを先日録画したのですが..
このバグってどうすれば直りますか?
ちなみにフリープレイに戻ってもずっと画面が暗いんですが --  &new{2015-10-08 (木) 19:20:35};
-お前が強いんじゃない。ステルスが強いんだ。 --  &new{2015-10-08 (木) 20:05:35};
--重装はなんというか活躍すればフルトンで戦犯にされ活躍しなくても戦犯という可哀想なクラス --  &new{2015-10-08 (木) 21:51:00};
---潜入、走ってフルトン→フルトンだから賞金首ポイントが上がりようもないローリスクハイリターン。偵察→Eロケとマーキングで貢献。麻酔砂は遠距離から一撃フルトン阻止&眠らせて仲間が回収、麻酔だから位置バレせずヘイトも稼がない。重装→体力が多い(耐えれるとは言ってない)、足が遅くCQCは苦手でありフルトンができないので賞金首ポイントが貯まり格好のカモ --  &new{2015-10-08 (木) 21:59:45};
---最悪屋根あるところで戦うとか言うプレイもいいで。20とか貯まっててフルトンされたら洒落にならんし。 --  &new{2015-10-09 (金) 00:45:49};
---まず賞金首ポイントがそのまま加算されるのが論外だわ。あれのせいでBHだと簡単に逆転されるし、3キルしたら1p加算とかそれぐらいでよかっただろ。 --  &new{2015-10-09 (金) 07:28:05};
---匍匐で戦うのも良いかも
CQCが大分掛けられにくくなるから。流石に麻酔とかはどうしようもないけど…… --  &new{2015-10-09 (金) 12:44:43};
-スタンさせた敵を殺してしまう味方はまぁ許せる..だがフルトンしてんのに殺してくる味方、オメーは駄目だ --  &new{2015-10-09 (金) 01:05:12};
--初心者(レベル15)の人とかフルトンで回収するとチケット回復するのしらないんじゃね・・・? --  &new{2015-10-09 (金) 01:57:11};
---PS4はまだ15以上が珍しいな。1試合に何度もあるとうんざりするね。 --  &new{2015-10-09 (金) 02:05:35};
-潜入のステレス非殺傷SG、フルトンキャノン。重装の睡眠グレ。最近見かける強いなと思うのはここだな。 --  &new{2015-10-09 (金) 02:18:20};
--睡眠グレって強いの?どんな感じ? --  &new{2015-10-09 (金) 12:13:16};
--偵察「」 --  &new{2015-10-09 (金) 13:00:28};
-盾持ちオセロット強すぎワロタwww
今まで散々弱い弱い言ってすいません・・・
いいセンスだぁ~ --  &new{2015-10-09 (金) 04:08:22};
-今作は盾が強くて草、
前作の盾はショットガンのカモやったからな... --  &new{2015-10-09 (金) 05:11:25};
-潜入つよすぎないか?ステルス、フルトンはともかく体力高すぎだとおもう4,5発で沈むぐらいがちょうどいい --  &new{2015-10-09 (金) 08:43:11};
--実感できるほどあっていいのかは分からんけど。少なくとも重装が撃ち合いの中で体力が多いとは思わない。あとスキルだけど。フルトンのやつ。強化されてたらラグもあって全く壊せる気がしない。 --  &new{2015-10-09 (金) 10:32:21};
---HSやCQCで拘束すれば体力とか関係ないしな
ぶっちゃけタフネスってMGOでは死にステやろ..
重装はHS無効とかタフネス2倍ぐらいはあってもええと思うで --  &new{2015-10-09 (金) 18:54:25};
--ステルスはしゃがんでるときか匍匐だけにしろや。なんで潜入が走り回ってんのに、重装はこっそり行かないといけないんだよ。逆だろ --  &new{2015-10-09 (金) 18:39:28};
---走り回ってる潜入とかそれこそカモやないか? --  &new{2015-10-09 (金) 18:50:15};
-大きく目立つ劣化(マップ数、無線の種類、スキル、ルールの数etc...)より、ハシゴの途中でグレ投げれなかったり。スタングレネードを段ボールで無効化できなかったり。こーいうちっさい劣化がくっそむかつく。 --  &new{2015-10-09 (金) 08:44:44};
--mgo2の仕様が良かったって言う人は別ゲーとして見りゃ良い。それかエミュレータ鯖でもやりなよ。期待しててがっかりだった気持ちはわかるけど。 --  &new{2015-10-09 (金) 16:19:56};
-セッション切れすぎ。p2pなんかでやるからこういうことになる、無線とかの糞回線でやってる奴もいるってのにさ --  &new{2015-10-09 (金) 10:32:59};
--ダクソもp2pでオンライン潰れたからな
開発側はなにも学んでない --  &new{2015-10-09 (金) 18:39:39};
-自分 偵察兵なんだけど、基本スポットばっかりしてて たまにSRで1、2キルする感じのプレイなんだけど、fpsばかりやってたからこの戦い方 戦犯クソ芋野郎と思われてないか心配なんだけど、この戦い方でいいのかな? --  &new{2015-10-09 (金) 16:36:04};
--経験値が稼げりゃなんでもええ!! --  &new{2015-10-09 (金) 18:42:43};
--味方がフルトンされてるのを阻止したり、CQCを阻止できたら最高。 --  &new{2015-10-09 (金) 18:43:28};
--フルトンはよく阻止できるけど、CQC援護は一回味方ごと倒しちゃってからは狙ってないです。それにしてもmgoのSR手ブレひどいですね、レベル上げれば手ブレをマシにできるスキル貰えるのかな。 --  &new{2015-10-09 (金) 19:10:57};
---偵察でSniperレベル2付けてるけどなんの意味もないぞ。バグなのかと思いたくなるほどスコープが揺れる --  &new{2015-10-10 (土) 09:36:22};
--キル気にするのは重装だけでいいよ、ポイント稼げてたり試合中積極的にマーキングしてくれたりしてたら俺は偵察さんいいセンスだって思ってる。 --  &new{2015-10-10 (土) 10:01:53};
--長距離っていうのかわからん距離でARの方がSRより手ブレも少なくて強いのが納得行かない --  &new{2015-10-10 (土) 10:12:01};
-「隠れんぼゲー」で重装が弱いのは開始前から想像できたけどな
ただ重装の盾は強くない?
最終的に重装はウォーカーギアもどきぐらいの強さにはなるのかね? --  &new{2015-10-09 (金) 18:48:44};
--ウォーカーでも言われてたけど、爆発物が出回り始めたらすぐ産廃になると思う --  &new{2015-10-09 (金) 19:13:39};
--BF4でも援護兵の盾なんいも意味なかったしなー --  &new{2015-10-09 (金) 20:22:21};
--重装普通に強いじゃん。結局爆発物も重装だし。偵察が弱すぎて潜入が強すぎるだけだろ。 --  &new{2015-10-10 (土) 02:02:52};
---偵察は経験値いっぱい稼げてええやないか --  &new{2015-10-10 (土) 03:53:31};
---Eロケもちの偵察が弱いとかありえないんですけど --  &new{2015-10-10 (土) 09:12:22};
---Eロケって潜入も持てるのに何言ってるの? --  &new{2015-10-10 (土) 09:34:34};
-何このオンゲー クソつまらん --  &new{2015-10-09 (金) 21:08:45};
--まぁ確かにそう言われても仕方ないんだよなぁ〜... --  &new{2015-10-10 (土) 06:00:46};
-偶に敵の装備拾えるんだが落ちる条件ってなんだ? --  &new{2015-10-09 (金) 21:27:22};
--アビリティのCQCレベル3付けてると奪えた希ガス --  &new{2015-10-09 (金) 21:36:50};
-フルトン回収したいのに時々段差登ったり手すりにぶら下がったりしてストレスマッハ
落ち着いてやればいいのは分かってるんだけどそう上手く行かない…
後、味方起こす時の蹴りもスカる…もう少しだけ蹴りのホーミング強くても良いんじゃないかな --  &new{2015-10-10 (土) 00:25:51};
--まぁ確かに2つの重要なアクションを同じボタンに割り当てたのは狂気の沙汰やな --  &new{2015-10-10 (土) 05:59:21};
-エロケでマークされたから段ボールかぶって匍匐で抜けた直後に、敵潜入が走ってきたんだが。マーキング移ってる段ボールにCQC繰り返してて笑ったw 初めて段ボールの効果実感できたわ。 --  &new{2015-10-10 (土) 02:19:52};
-①偵察で遥々歩いてマーキングのポイント着いた!マーキングで貢献するぞ〜
②ワームホールorリスポンでバディ来る
③バディがその場でAR撃ちまくり見つかる
④こっちの心が折れたorz --  &new{2015-10-10 (土) 03:41:50};
--前線でEロケ撒いて、どうぞ。マーキングは砂持ちインテルが自陣側からやるものわざわざバディのリス地点を敵陣の危険な場所に持ってきて実質ポイント潰してやるもんじゃない --  &new{2015-10-10 (土) 09:27:52};
---敵陣の危険な場所って偵察が気付かれてない場所なら裏取れていいと思うがどこから湧きたいんだ? --  &new{2015-10-10 (土) 12:25:29};
---自陣側仲間の多いところ、フルトンされたら目も当てられんからな --  &new{2015-10-10 (土) 22:39:36};
-東京住みのソネットでも、さっきからついにどことも繋がらなくなったわ
コナミ仕事してください... --  &new{2015-10-10 (土) 03:51:20};
-ホストの死に落ちなんとかならないの??
チート以前の問題やろ --  &new{2015-10-10 (土) 04:36:02};
-ところで、なんでここの板はどこもかしこも改行だらけなんだ…wikiの板での改行って余計に容量喰うとかでNGじゃないのか… --  &new{2015-10-10 (土) 10:50:36};
--注意事項に書けばおk --  &new{2015-10-10 (土) 11:25:00};
--改行で容量とか変わるの?? --  &new{2015-10-10 (土) 23:26:18};
---行数余計に喰うせいで板の消費が早くなるから実質喰ってると言って良いと思う。改行しまくってるwiki利用ほとんどしたことない勢は冗談抜きで書き込まない方がいい。よそだと編集してまで直されて繰り返すならBL行きの案件だぜ きぬし --  &new{2015-10-11 (日) 04:14:50};
-SR担いでるはずなのにハンドガンしか使ってないわ --  &new{2015-10-10 (土) 13:45:46};
-MGOのおもしろさは実感できない。 --  &new{2015-10-10 (土) 15:51:38};
--分かる、毎日メンテやってるくせに一向にラグが直らないし、マッチングも酷いまま、今作ストーリーもクソつまらないのにMGOもゴミとなると目も当てられないわ --  &new{2015-10-10 (土) 15:57:46};
---昨日までのメンテナンスで何を改善したのかわからないレベル。よくこんなの発表したな、正気を疑うわ --  &new{2015-10-10 (土) 16:24:36};
---撃たれたときに照準が大きくブレるようになった気がする。気のせいかな? --  &new{2015-10-11 (日) 01:17:58};
-偵察が一番重量制限がキツイな。砂担ぐとすぐ機動力Cになるし・・・。もう重装以外一撃の対物ライフル持たしてくれてもいいんじゃないですかね。 --  &new{2015-10-10 (土) 17:47:47};
--重量によって手ブレが変わるとかいってたけど砂担いだ時点でCじゃスコープ覗くなといってるみたいなもんだろ。スキルも意味なさそうだし --  &new{2015-10-10 (土) 19:33:19};
---ワロタ --  &new{2015-10-10 (土) 23:27:57};
---スコープ覗かないとCQC出来るくらい近づいてもなかなか当たらないんだよなぁ。スキルはそこそこ効果を感じる。 --  &new{2015-10-11 (日) 08:05:18};
---エアプか?意味なさそう。ってことは試してないんだな?試してから言えよ。☆3のスキルつければ手ブレはかなり抑えられるし、スコープ覗いたままマーキングまでできるからかなり使えるようになるわ --  &new{2015-10-11 (日) 14:37:50};
---偵察で22までやってるよ。スキルも3のやつつけてしゃがみで撃ってる。使えるって奴は伏せ撃ちで芋ってんじゃねーの --  &new{2015-10-11 (日) 14:52:03};
---後方支援要因である偵察兵で長距離武器のスナイパーライフルで芋ることのなにが悪い?敵を倒したいだけで突砂とかいうわけの分からないモノをやりたいならCODの方が向いてるよ --  &new{2015-10-11 (日) 15:00:45};
---なんか勘違いしてるやつ多いけど、手ブレ抑えるスキルは星1も星3も手ブレの減少は同じだからな。星が上がるに連れて効果が上がるんじゃないぞ。ただ単に追加スキルがあるだけ。手ブレを最も抑えるのは手ブレ減少の星1と殺傷武器の命中精度上げるスキルの星1の組み合わせだぞ。大体手ブレ減少スキルの星3なんて地雷だろ。頭撃ち抜こうとしてるのにマーキングしたら相手に警告が出て動かれるだけ。そんなスキルで枠使うなら他のスキル入れろよ --  &new{2015-10-11 (日) 15:08:09};
---試してみたらまじだった。調子乗ってすみませんでした --  &new{2015-10-11 (日) 15:23:24};
---スナイパー星3は地雷じゃない、射撃機会を得ながらマーキングできるから50確定高確率で50入るからポイントが全然違うぞ。ドローでポイント差で勝敗が決まることが多いし --  &new{2015-10-11 (日) 18:23:34};
--スナイパーもった偵察に機動力を求めるのが間違いでしょ。それは最後列にいるべき役割なんだから --  &new{2015-10-11 (日) 14:35:33};
---まぁそうかもね。機動力Cになると色が黄色に変わるからBに抑えたくなるってのが一番の原因だと思うw --  &new{2015-10-11 (日) 16:08:23};
-フルトンパンチを極めたいけど...ムズい... --  &new{2015-10-10 (土) 23:25:37};
--たまにやられるとすげーびっくりするよな --  &new{2015-10-11 (日) 16:41:36};
--フルトン3つけたら走りながらCQC出来なくなるってことでいいの? --  &new{2015-10-11 (日) 22:38:26};
-「重装は偵察よりも"ハンドガンの弾1発分"体力が多い」って検証結果が出てたけど、
これガチなん??殆ど変らないじゃん --  &new{2015-10-10 (土) 23:51:29};
--この手のゲームで「他のクラスより体力が高い」なんてその程度のもんだろ --  &new{2015-10-11 (日) 01:09:32};
--偵察しばらくやってから重装始めたけど、確実に実感できるくらい体力増えてるな。体感的には1.3倍くらい。潜入から重装に変えたらもっと実感できるんじゃないか --  &new{2015-10-11 (日) 14:30:09};
-オンラインやったことないけどどうですか???自分はバトルフィールド4の64人対戦がすきでやってるんですけど、それより面白いでしょうか?それとも土俵が違うおもしろさでしょうか? --  &new{2015-10-11 (日) 01:28:15};
--個人的な感想だが現状やる価値なし、もう少し始めるのが早かったら面白かったかもしれないけど、今じゃ地獄 --  &new{2015-10-11 (日) 08:34:09};
--同じく。ちょっとしかやってないけど、BF持ってるとどーも下位互換な気がしてならない。  --  &new{2015-10-11 (日) 09:29:27};
-本当にデバックなりテストプレーしたのかと突っ込みたくなる位に操作性が酷い。何で昇降動作とフルトンが同じボタン配置なんですかねぇ --  &new{2015-10-11 (日) 03:35:01};
--何度回収しようとしてサクを乗り越えて崖下に落ちてしまったことか --  &new{2015-10-11 (日) 17:05:34};
-MGOからアプリケーションを終了させずに本編に戻れないものか・・・。 --  &new{2015-10-11 (日) 10:45:52};
--タッチパット左下長押し --  &new{2015-10-11 (日) 13:56:12};
---おお!!ホントだ!ありがとう --  &new{2015-10-12 (月) 05:20:10};
-MGO KONAMI デジタルエンターテイメントって書いてあるから
小島監督の管轄じゃないから糞なんだよ。KONAMIの糞さがよくわかる。pwのオンラインのほうが面白かった。 --  &new{2015-10-11 (日) 12:01:58};
-スタングレネードと催眠ガスが激しすぎる。どちらかづつを無効化できるギアやスキルがないとこれからもっと酷いことになりそう --  &new{2015-10-11 (日) 14:32:36};
--Eロケとステルスもな。 --  &new{2015-10-11 (日) 16:35:24};
---ステルスっていうほど強いかな?個人的にはバレバレだし、たまにステルス迷彩だからって真正面からのこのこ近づいてくる奴がいて笑える。透明化する相手に慣れてるから分かるだけかもしれないけど、ブラッドボーンの透明化の方が鬼畜だった --  &new{2015-10-11 (日) 16:45:03};
---言っちゃ悪いがステルス弱体化しろっていってる奴らは周りに注意を向けずにただ突っ込む単細胞、周りに注意向けて行動しような --  &new{2015-10-11 (日) 17:10:37};
---CQCなら分かるがカービン撃ってくるのが許せん --  &new{2015-10-11 (日) 17:16:58};
---いや、ステルスと潜入の足の速さが強すぎるんや、見つけても離れてるとマズルフラッシュやふとしたことで見失ったところにカービンが飛んできたり、高速で移動してステルス付きで裏回られてフルトンされたり。気を張ってる時や真正面からきてる時は流石に見えるが暗かったり気象、前線で見えてる敵に視線がいってる時は著しく発見しづらい。人間の認識できる範囲は狭いから気づくのは難しいぞ。重装とかはCQCに弱くキルで稼ぐしかないのにせっかく減らしたチケットを些細なミスでゼロにされるとステルスに対する報復心も積もる --  &new{2015-10-11 (日) 18:31:15};
---重装やってるがバウンティが潜入有利過ぎてコムコンしかやってない。そもそもみんなEロケぽいぽいで注意も何もないわ。Eロケ偵察だけだろ普通。偵察使うメリット薄すぎだわ。 --  &new{2015-10-11 (日) 19:38:25};
---ステルスが日陰でSMG構えてると気づいた時には手遅れでつらい
ステルス中は非殺傷のみで頼む --  &new{2015-10-12 (月) 01:27:52};
---ていうか潜入は武器が充実しすぎなんだよね。SGとSMGを同時に装備出来るから正直言って重装より銃の使い勝手は良いし、SGは重装だけに使わせてくれや --  &new{2015-10-12 (月) 04:51:01};
---もうステルスだけでなく潜入自体も弱体するべきだと思う。持てる弾薬を極限まで減らすとか、重量制限による機動力低下を厳しくするとか。Eロケ弱体してステルスそのままとかになったら重装息しなくなるぞ。 --  &new{2015-10-12 (月) 10:36:31};
---確かにエロケは悪名高いね、ニコニコだと使っただけで叩かれるし --  &new{2015-10-13 (火) 09:03:41};
---ていうかもう潜入が使える銃はHGだけでいいよ。ステルスのせいでこっちの反応が遅れるから実質的に体力高いようなものだし、加えてARやSMGまで使えるって時点でバランスがおかしいわ --  &new{2015-10-13 (火) 11:14:00};
--スタングレネードが味方の眩しい --  &new{2015-10-11 (日) 16:41:38};
--ギアもっと種類欲しいし、ギアのスキルも欲しいな。性能を取るか見た目を取るかの葛藤を楽しみたい --  &new{2015-10-11 (日) 19:42:17};
--そもそも素の状態のスタミナが脆すぎるし、スタン直撃で気絶ってどうなのよ。スリープに関しては6連グレポンが酷い。着弾する度に一定のダメージをくらうせいか2発撃たれると寝かされるのはないわ --  &new{2015-10-12 (月) 04:44:39};
---重装はグレポンがないとやってられないと思う --  &new{2015-10-13 (火) 09:10:41};
---LMGで十分なんだが…対ステルスCQC策も立てたしリーサルエイム付けてウォーカーにバリバリ撃ててかつ補給の容易なLMGに落ち着いた --  &new{2015-10-13 (火) 12:08:14};
-BH戦線が構築されないから面白くないんだよね、一箇所に固まってめちゃくちゃな戦いが繰り広げられるというか --  &new{2015-10-11 (日) 21:17:08};
--それはわかる、ラッシュじゃなければ指名手配数高い味方をフルトンされないように潜入が影から援護とかできるんだろうがみんな好きな方向に走ってっちゃうからなぁ・・・味方からしたらキルせず非殺傷ショットガンしかつかわない俺も大概なんだろうが --  &new{2015-10-11 (日) 21:41:22};
---今朝やってたら常にクリアリング、敵捕捉の無線でこっちサポートしてくれるバディ居たな。こっちのキルとかも的確に誉めてきたりで一緒に行動しててかなり気持ちいいプレイヤーさんだった。こういう味方一杯いたら戦線構築して戦えそうなんだがなぁ… --  &new{2015-10-12 (月) 10:55:39};
---プレイヤーの問題もあるけどちょっと押し込んだらリスポン位置の関係で後ろにリスポーンする狂気の出撃地点に問題があるんだよな、リスポン位置のから主戦場に向かう道を一本か二本にして主戦場の主ラインを3-4本にしたら人数的にいいと思う。 --  &new{2015-10-12 (月) 20:49:07};
-頼むからスタンさせた相手を横からキルするのはやめてくれ……。相手を回収するのも大事なんだよ。 --  &new{2015-10-11 (日) 23:15:53};
--投げてる途中の敵撃ったりするのごめんな。潜入クラスだと気づい時にはキルしてて難しい --  &new{2015-10-12 (月) 01:21:38};
---あとはまぁ、これはどっちが投げてんだ?って思うことがあるから判別が難しいんだよね。初代はチームの服装が統一されてて2はSOPのおかげで青く光ってたからすぐ分かるんだが今回はまじで分かりにくい --  &new{2015-10-12 (月) 05:10:37};
--スタンさせた直後とかさせてる最中ならまだ許せる。でもフルトンで吊るされてる敵を撃つとは何事だ --  &new{2015-10-12 (月) 05:06:27};
--横取りは許せんよな。BHでスタンさせて回収しようとしたら何故か味方がスタンした敵を蹴り起こして自分でスタンさせたあとで回収しやがったぞ。意味がわからんかったわ --  &new{2015-10-12 (月) 10:24:25};
-これはきっとオープンβなんだ、そうだβ版なんだ(ヒューイ風に --  &new{2015-10-12 (月) 00:04:28};
--ゴーストリコンの新作でるみたいだしそっちに期待すっかなあ --  &new{2015-10-12 (月) 00:48:11};
---まじ?ゴーストリコンは猿のようにやりまくったから出るなら嬉しいわ --  &new{2015-10-12 (月) 12:53:31};
--DDONとBF4に帰るわ。改善されたら教えてくれ --  &new{2015-10-12 (月) 10:44:33};
---レインボーシックスシージまでの繋ぎにしようかと思ったけどもう飽きたわ... --  &new{2015-10-12 (月) 12:41:25};
-20後半からこのゲームの糞さが分かってくる --  &new{2015-10-12 (月) 15:34:05};
--ふーん --  &new{2015-10-12 (月) 16:38:14};
-殺傷と非殺傷に別れるやつ、あれどっちも殺傷のほうが面白いんじゃ.. --  &new{2015-10-12 (月) 12:55:20};
--前作もあったモードだからね。でもモードは少ないなと思うからもっと増えてもいいとは思う。 --  &new{2015-10-12 (月) 14:50:01};
---そういうことだったのか、ありがとです。 -- [[木主]] &new{2015-10-12 (月) 16:29:08};
-8400円の価値 ゼロ あり得ない。 小島監督はアメリカとかどっか行ってのびのび作って欲しいなー --  &new{2015-10-12 (月) 16:43:20};
-3回連続ホストが試合中抜けてゲームが崩壊した。抜けるのは構わないけど試合中は辞めてリザルト画面でしてくれ --  &new{2015-10-12 (月) 23:36:18};
--これ、前作からまったくなかったとは言わないけど。今作のプレイヤー勝ちにこだわりすぎな気がする。 --  &new{2015-10-13 (火) 13:13:45};
---そりゃあゲーム持ってる(親が、も含めて)層なんてどんどん低年齢化してるし当然と言えば当然じゃないかなぁ。 --  &new{2015-10-13 (火) 19:18:13};
---マップにあるWGみんな全然乗らないけど何で?俺はいつも乗ってるけどあれ普通に強いし誰かが乗ってくれないと相手に鹵獲されちゃのよね。 --  &new{2015-10-13 (火) 21:19:37};
---ごめん繋ぎミスった --  &new{2015-10-13 (火) 21:20:21};
-Eロケーター強すぎじゃね?なんで10回もサーチすんだよ。しかも空中からでもスキャン始まるし、坂も転がるしで範囲広すぎ --  &new{2015-10-12 (月) 23:50:20};
--検証手伝ってくれる友達がいないから不明なんだけど、あれマーキングダンボールに残してその後またロケーターの範囲に入るとどうなるんだ?マーカーこっちにつき直しちゃうのかな --  &new{2015-10-13 (火) 13:26:07};
--偵察だけのものなら、ステルス 睡眠グレラン Eロケでバランス取れると思うんだけどな --  &new{2015-10-13 (火) 20:59:27};
-クソったれステルスCQCは撃ち合い前に足元にキュートデコイを置くことでだいぶ防げるな… --  &new{2015-10-13 (火) 02:47:57};
-個人的にもっとお遊びの要素ほしいな、動物の被り物もいいんだが、もっとふざけた服とかさ? --  &new{2015-10-13 (火) 13:15:41};
-暗視ゴーグルが前作と違う映りで使い辛い... --  &new{2015-10-14 (水) 01:25:45};
-ひたすら尋問して経験値稼ぐ部屋なんとかならないの?こういう稼ぎ部屋が出てくるから経験値システムって意味ないんだよなぁ... --  &new{2015-10-14 (水) 02:47:15};
-…ゲームで楽しくないと思ったの久しぶりだわ --  &new{2015-10-14 (水) 02:26:05};
--ステージも少ないうえにモードも3つしかないからすぐ飽きる。よく発売したなぁ --  &new{2015-10-14 (水) 07:16:57};
---MGO2も初期は5つしか無かったからそこは別にいいんだよ。単純に遊んでて楽しくない --  &new{2015-10-14 (水) 15:20:29};
--やるたびにプレイヤー離れを促進させるゲーム。バグは多いし、バランスおかしいし --  &new{2015-10-14 (水) 10:23:17};
--個人的に一番嫌いなのはどちらかのリスポン地点で柔道大会と睡眠グレラン、乱戦による組織的な戦闘ができなくなること --  &new{2015-10-14 (水) 15:36:04};
---柔道大会については禿同かつ大草原なんだけど、ヒプノックに倒されたことは殆どないな。。。プレイスタイルによるのかもしれんけど、自分の一番多い死因はカービンとCQCかな。次にSMG。録画してるから間違いない。 --  &new{2015-10-14 (水) 15:46:08};
---柔道大会中にグレラン持ち出してくる奴いなかったか? --  &new{2015-10-14 (水) 19:04:23};
--「こんなMGOにどうして平気なんだ?」「まともなのは僕だけか・・・!?」 -- [[木主]] &new{2015-10-14 (水) 15:39:45};
---???「ボートを用意しろ。木主用で良い..」 --  &new{2015-10-14 (水) 15:57:44};
---「そんな!僕は、僕達は(愚痴)仲間だろ!?」 --  &new{2015-10-14 (水) 18:58:23};
-過疎ってんな --  &new{2015-10-14 (水) 13:28:40};
-こういうそれなりにシリーズが続いててゲームシステムが独特なゲームってやる気があってやり込んでるけど腕と知識はずっと初心者レベルって人が多いよな。高レベ低レベ混合部屋みたいな部屋に入るとよく分かる。 --  &new{2015-10-14 (水) 15:51:19};
-たまにサヘラントロプスの頭のプレイヤーいるけどアレめっちゃ欲しいwどうやって手に入れるんだ? --  &new{2015-10-14 (水) 22:33:48};
--初回特典DLC --  &new{2015-10-15 (木) 01:54:53};
-コムリンク戦も酷いな。潜入とdwがリスキルし続けるだけのクソ試合連発じゃん --  &new{2015-10-14 (水) 23:04:51};
--正直それは狩られてる方が凄い弱いだけだと思うぞ。まともにやってたらリスキルされる事はあったとしても永遠とされる事は無いと思う。 --  &new{2015-10-14 (水) 23:28:25};
---ホームに押し込まれてても同じこと言えるか? --  &new{2015-10-15 (木) 10:18:44};
---ホームに押し込まれるなんてまずそんな悲惨な試合にはならないだろ、そこまで押し込まれるようならよほど下手くそか敵が強かったかだ --  &new{2015-10-15 (木) 11:52:05};
--延々とBに迫撃砲撃ってる奴はいたな。 --  &new{2015-10-15 (木) 17:42:31};
-Eロケ・CQC・スタングレ・睡眠グレポン・潜入のプライマリ、ここら辺を修正すればマシにはなりそうだけど個人的にはアビリティをレベルによるアンロック制にしたのがあかんわ。MGO2と同様にコスト1は全て使用可能で「装備したまま○○回戦闘に出るとレベルアップ」とかにしたほうがよっぽどマシだと思うんだがなぁ。 --  &new{2015-10-14 (水) 18:26:00};
--リスポン地点も追加よろ。マップの半分までリスポン地点であるとかデザインしたやつの正気を疑う。ちょっとでも押し込むと敵が裏に沸くぞ --  &new{2015-10-14 (水) 18:56:35};
---すまん名前は無視して --  &new{2015-10-14 (水) 18:57:24};
---バディの近くにリスポンできるのはいい要素なんだからリスポン地点減らしてもいいと思う、HQ周辺に3箇所でよかったんじゃないかなぁリス狩り対策になる程度の距離間隔で --  &new{2015-10-14 (水) 19:06:04};
--チームデスマッチ追加だな。バウンティじゃ重装死んでる --  &new{2015-10-14 (水) 20:05:04};
--そもそもEロケを潜入が持てるせいで偵察の役目失われてるしな… --  &new{2015-10-14 (水) 22:35:04};
--殺傷系グレランも産廃すぎるんだよなあ。30センチ横で爆発して潜入がピンピンしてるとか。それで重装は豆鉄砲ちょろちょろで簡単に死ぬわ、潜入は豆鉄砲どころかARとショットガン持てるとか笑わせにきてるとしか思えん --  &new{2015-10-14 (水) 22:59:32};
---グレランなんてのは産廃ぐらいでちょうどいいんだよ。瀕死で隠れた奴を追い討ちするための武器だ --  &new{2015-10-14 (水) 23:09:59};
---まあ他クラスが現状維持の強化なしとしても潜入だけはどうにかせんとあかんわ。 --  &new{2015-10-14 (水) 23:57:51};
---グレランは対WG兵器だぞ --  &new{2015-10-15 (木) 11:53:44};
-敵のスタングレネードより味方が適当に投げるスタングレネードの方が脅威。これってトリビアになりませんか --  &new{2015-10-15 (木) 12:31:50};
--スタングレネードの使いどこ難しすぎない?投げた方向に味方が誰もカメラ向けてない状態じゃないと迷惑になるんだろ?だから適当に投げてもチーム貢献できるロケーターを投げるようになった。 --  &new{2015-10-15 (木) 17:26:12};
---味方がバカバカ適当になげると目が痛くなるよ。特に射撃中とかにされるとAIMがずれて死んじゃう事も多い。味方のスタングレネードは無効化してくれたっていいのに… --  &new{2015-10-15 (木) 21:47:02};
-やればやるほど「これがクソ」って思うところが沢山出てくるのもある意味すげぇな・・・匍匐してても拘束出来るとかナメてんのか? --  &new{2015-10-15 (木) 13:19:25};
--匍匐状態ってCQCする側がしゃがまないと拘束できないもんだと思ってたが違うのか --  &new{2015-10-15 (木) 17:23:37};
--バグだらけだしステルスやWGで雑魚がデカイ顔するしなぁ… --  &new{2015-10-15 (木) 19:43:54};
--むしろ匍匐してれば拘束されないと思ってたのがすげぇよ・・・ --  &new{2015-10-15 (木) 19:51:00};
---MGO2までは匍匐は拘束できなかったんだぜ --  &new{2015-10-15 (木) 20:32:57};
-ワニキャップやREXヘッドに当たり判定がある糞仕様 --  &new{2015-10-15 (木) 17:56:56};
--ウッソだろw --  &new{2015-10-15 (木) 18:21:42};
--重装は着膨れしやすいので着込んでいくほどハンデになる模様。唯一見た目だけは評価出来る重装なのにそれすらデメリットとか救えねぇわ --  &new{2015-10-15 (木) 19:30:17};
---マーキングしたら建物越しで見える人影と同じ当たり判定にできないもんですかね --  &new{2015-10-16 (金) 15:53:00};
-さすがにこの先装備追加されるよな?俺はこういうゲームで敵味方の装備を見るのも好きなんだ、武器だって「そんな組み合わせしてるのか!」って関心したい。今めずらしい武器なんて火炎瓶くらいなもんじゃないか。 --  &new{2015-10-15 (木) 18:49:35};
-偵察でミサイルと対物スナイパー使える何て聞いてないぞ。今度から偵察使おう。 --  &new{2015-10-15 (木) 19:58:42};
--対物ライフルって強い?初期スナと比べるとどんな感じになるか教えて欲しい --  &new{2015-10-15 (木) 22:56:46};
---ステルス使ってるキャラってマーキングされないの?したこともないし、されたこともない --  &new{2015-10-16 (金) 10:03:49};
---すいません、繋ぎミスです --  &new{2015-10-16 (金) 10:04:44};
---胴体でも一撃だがブレが酷い --  &new{2015-10-16 (金) 11:51:10};
-やっぱりラグが酷いなこりゃ。
隠れた!、と思っても壁の向こうの奴の銃弾が当たって死んだり、範囲外の奴のCQCにダイソン並みの吸引力で吸い込まれたりする。 --  &new{2015-10-15 (Thu) 20:10:22};
--ていうかそういう仕様なんだろ。MGO2で例えるとローリング中にもCQC判定が出てるようなものだから避けたと思っても吸われてマジでイライラする --  &new{2015-10-15 (木) 22:22:31};
-重装でセカンダリ二個持てるようになるスキルが欲しい・・・。 --  &new{2015-10-15 (木) 20:23:42};
--何持ちたいん? --  &new{2015-10-15 (木) 22:52:46};
---サブマシとリボルバーかな。盾持ってると耐久高くてスキルで弾増やしてもたまに無くなる。偵察でさえARかSG担いでる人多いから中々回収もできん。 --  &new{2015-10-15 (木) 23:03:04};
-ここのコメ欄最初から見てみたんだけど、見事に期待を裏切られた駄作なんだなぁと痛感した。まぁアプデ次第で変わるかもしれないけど、期待はしないでおこう。。 --  &new{2015-10-15 (木) 22:59:17};
--神ゲーはむずかしいけど良ゲーには全然できる。まずステルス迷彩の弱体(時間短縮か被弾時迷彩解除)重装の体力を平均体力の1.5倍、偵察砂のスコープブレの低下とマーキング性能の強化かな。 --  &new{2015-10-16 (金) 15:59:08};
---確かに被弾時迷彩解除は禿同。ショットガンとかで吹っ飛ばしても当たったのかどうか、どこに飛んでったかも訳わからんし --  &new{2015-10-16 (金) 20:36:27};
-LMGはリーサル+あるとかなり強いな。壁抜きできるのが超便利 --  &new{2015-10-15 (木) 23:07:39};
--アサルトでも壁抜きできちゃうんだよなぁ…それでもLMGを使いますが --  &new{2015-10-15 (木) 23:25:02};
--銃弾が壁貫通するからカバー意味ないよね --  &new{2015-10-17 (土) 23:35:18};
-ステルス使ってるキャラってマーキングされないの?したこともないし、されたこともない --  &new{2015-10-16 (金) 10:06:26};
--補足:エロケには引っかかるけど双眼鏡ではマーキングできないの? --  &new{2015-10-16 (金) 10:07:27};
---できる。できるがINTEL+1使っても5秒ぐらい掛かる --  &new{2015-10-16 (金) 19:34:21};
---あー、スキルがないと難しい感じですか!了解です^o^ --  &new{2015-10-16 (金) 20:23:27};
-ちょっと砂のブレ酷すぎやしませんかね。ラグも合わさって当てるの難しすぎ。他のTPSでもこんなもんなの? --  &new{2015-10-16 (金) 14:12:26};
--某感染爆発後の世界で隠密ゲーのマルチプレイでの砂はスキルつけるとほぼブレはなくなるよ。 --  &new{2015-10-16 (金) 15:54:33};
--MGO2のM14?に散々苦しめられたから今作でも砂には警戒してたけど、実際やってみると砂に倒されることなんてほとんど無いよな。どーせ動いてれば当たらんし。ぶっちゃけ重量面でもARに食われ気味かと --  &new{2015-10-16 (金) 20:40:18};
-「敵を捕捉した!」  ・・・どこ!?いやまず今捕捉したって言った奴がどこだよ! --  &new{2015-10-16 (金) 17:44:34};
-冗談抜きにマルチTPSとしてはラスアスの方がシステム面等々が配慮されてて面白い --  &new{2015-10-16 (金) 19:09:11};
--でもラスアスって8人しか遊べないんじゃないの? --  &new{2015-10-16 (金) 20:33:48};
---その通り、最大8人だよ。でもmapの広さが全然違うから敵と会いやすいし裏も取れる。何より遮蔽物も適度にあるから、よっぽどステルス出来るよ。スレチになるからこれ以上は止めるけど、興味を持ったらしてみて欲しいな --  &new{2015-10-16 (金) 21:07:46};
---人数多ければ楽しいなんてゲームは甘くない、そんなこと言ったらBFに比べたらカスだろ。実際そうなんだが --  &new{2015-10-16 (金) 21:15:58};
---BFってFPSじゃなかったっけ?三人称視点でも遊べるの?まぁ人数が32や64に増えてくとまた色々ハードルが高くなってきそうだよね。自分は16人が好きです(^ ^)後はMGO3はバランス調整ですかね〜 --  &new{2015-10-17 (土) 00:45:57};
---普通は人数が増えるに連れて一人一人の負担が減るからハードルは下がる。各クラスのバランス調整はほんとしっかりして欲しい。全てのモードで潜入が半数以上占めてるとかこれもう分かんねぇな。 --  &new{2015-10-17 (土) 12:23:53};
---俺が言った「ハードル」ってのは、ゲーム機や回線への負担の話ね --  &new{2015-10-17 (土) 16:52:50};
-スタグレうざすぎ...(^◇^;)1人でも使う人が居ると萎える...あとステルスとWGと迫撃砲やっぱり強いよね。対策知らん初心者だと一生勝てないわ --  &new{2015-10-16 (金) 20:32:42};
-アサルトライフルがユニーク武器よりほぼ全部の点で上で、それがどのクラスでもフルスペックで使えるとかもうね。あと被弾方向マーカーぐらいあってもいいだろと --  &new{2015-10-16 (金) 22:06:47};
--ユニーク武器って?スネークの義手は実質無限ロケランやし、オセロのリボルバーは2発当てればあぼんで跳弾もするよ。あと被弾したら一応撃たれた方向出るよね?あれじゃダメなの? --  &new{2015-10-17 (土) 00:50:17};
--最適解がMRSってのがあんまりよろしくないね、もっと武器毎に性能差あったらいいんだけどね --  &new{2015-10-17 (土) 01:44:15};
---MRSって? --  &new{2015-10-17 (土) 23:33:40};
---初期武器カービン --  &new{2015-10-18 (日) 01:16:03};
---SVGをクラス共通にしてMRSを重装限定にするのが一番理想だけど、そもそも潜入でもグリップやリーサルエイム+が使えるのが余計なんだよね。偵察はスコープ類だけ充実させて潜入は一切カスタム無し&リーサルエイム廃止でも全然いい --  &new{2015-10-18 (日) 02:17:30};
---MRSの精度と威力を下げるのが理想じゃね? --  &new{2015-10-18 (日) 18:45:49};
-重装もはやい段階で殺傷武器のブレを少なくするスキルを解禁できればもう少し楽しめるんだけどな。 --  &new{2015-10-17 (土) 11:21:15};
--非殺傷のほうがLv8で解除されるのにあっちは20だからな。それに撃ち合いに重点を置いたクラスなのに偵察や潜入より解除が遅いとか何なの?って思う。 --  &new{2015-10-18 (日) 02:41:29};
--非殺傷のマシンガンとかあればいいのか。アタマより下の攻撃には25%ダメ軽減とかさ。 --  &new{2015-10-18 (日) 08:53:42};
-潜入クラスのグレネードランチャーよく分からんな...相手が吹っ飛んだり即死したり、殺傷武器なのに気絶したりする。重いし使い辛いけど楽しいなw --  &new{2015-10-17 (土) 16:51:07};
-ある程度経ったらこのゲームはモードの内容的(特にBHとCAD)にCODと一緒でPTを組むのが普通。野良は下手くその集まりホスト回数抜き上等マンの巣窟になりそう。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:59:32};
-マップ見ない奴多すぎだろ。真後ろでフルトン回収されて無線してるのに誰も気づかない。敵は画面にマーキングされてるからマップ見なくても良いと思ってるのかな? --  &new{2015-10-18 (日) 01:27:21};
--メイン武器がグレランだったり、ARやスナでスコープ覗いてたりすると気づかなくて真後ろでも助けられないのかも。後は「うわああああああ!!」って走ってるだけで頭空っぽのプレイヤーとかはそもそも仕事せんし。 --  &new{2015-10-18 (日) 15:02:17};
-たまにチームにいる黙れ連呼する池沼は一体何なんだ?本当に萎えるからやめてほしいわ --  &new{2015-10-18 (日) 11:04:27};
--子供でしょ --  &new{2015-10-18 (日) 15:21:20};
--意地でも黙らない --  &new{2015-10-18 (日) 19:48:58};
-低ランクで低ランク帯に入ってきてカウント直前に高ランクに変える奴なんなの? --  &new{2015-10-18 (日) 11:17:15};
--すまんな、高ランクになるに連れオートマッチで1時間待っても部屋入れんのよ。恨むならこのガバガバ仕様でサービス開始して修正もしないKONAMIを恨んでくれ --  &new{2015-10-18 (日) 11:41:26};
-過疎ってんな --  &new{2015-10-18 (日) 16:19:16};
-重装でキルに専念するよりフルトンでハイエナプレイしてるほうがスコアの貢献度が高いとか虚しくなってくるな。スコア配分的に潜入でやれと言ってるようなものじゃねぇか。2までは撃ち合いを主体にしたTPSとして遊べてたのに何で柔道ゲームに転向してんの? --  &new{2015-10-18 (日) 12:45:26};
--確かにMGO2では早撃ちや回避行動みたいに小さなテクニックの積み重ねが勝敗を決したけど、今作にはそういう要素が無いね。テクニック云々が多少足りなくても、ステルスみたいに強い武器を持ってる方が勝つし。 --  &new{2015-10-18 (日) 15:17:52};
---今作で何より問題なのはステルスだよな。俺はキルされている7割近く潜入だわ --  &new{2015-10-18 (日) 18:42:52};
---先制攻撃を取りやすいステルスは圧倒的に有利だからなぁ、ほんのちょっと体力が低い程度じゃ大したデメリットにならない。開発者は本当にFPS好きなのか怪しいわ --  &new{2015-10-18 (日) 19:02:36};
---↑どのクラスでもCQCで即スタン、HS決まればほぼ即死やから「体力が低い」ってMGOではあまりデメリットにはならないと自分は考えてる。あと他のFPSで透明になれるスキルって普通は"一度きりの必殺技"みたいに設定されてるのに対し、MGOのステルスはほぼ常時透明だからね。自分も発売前はステルス迷彩にかなりのリスクが科せられると予想してたけど、実際のリスクは「スキル枠1」「重量2キロ」だけやからなぁ...偵察クラスの「アンチマーキング」ってスキルのほぼ上位互換やし(ステルス着てるとは殆どマーキングされない)、そもそも足が速い潜入クラスにとって重量2キロとか大したことないやろ。もしかしてステルスって「自分が〇〇された時~△△する」ってスキルを全て食ってるんじゃねーのか??だってそもそも「見つからない」んだからなぁ... -- [[枝主]] &new{2015-10-18 (日) 20:34:42};
-オートマッチのレベル差酷くない?最初はどの部屋も±3位だったけど今は±8位平気であるよね。 --  &new{2015-10-18 (日) 21:08:59};
--キャラ三体作れるから あんまりレベル意味無いよね。MGO2は楽しかったなぁ… --  &new{2015-10-18 (日) 22:30:32};
-コムコンで投擲枠グレネードかEロケ以外持ってく奴と、ステルスでCQC狙い過ぎな奴はバウンティでも行っとけ。このモードではこれはやるなって奴ない?バウンティとかCADやってないから教えてくれ --  &new{2015-10-17 (土) 20:53:14};
--ひたすら「うわああああああ!!!」って走ってるだけでなにもしない奴とか?まぁ初心者だから仕方ないのは分かるんだけどさ...流石に、ね...そういう人達には早く上手くなって欲しい --  &new{2015-10-17 (土) 23:32:43};
--CADでの単独行動。防衛側でも潜入側でも尋問されたら勝敗が決まったも同然。 --  &new{2015-10-18 (日) 00:38:49};
--Eロケ以外ありえないってわけじゃないけどな。フルトンキャノンもキュートデコイも全然有用。 --  &new{2015-10-18 (日) 10:20:50};
---Eロケほどじゃないだろ。フルトンは1人だがEロケは拠点まとめてマーキングだぞ。味方にも共有されるわけだからコムコンにおいてはEロケだろ。 --  &new{2015-10-18 (日) 12:47:22};
---キュートデコイw --  &new{2015-10-18 (日) 15:04:11};
--C4も中々強いと思うけどなぁ。フルトンと比べたら屋根付きの場所でも使えるし。 --  &new{2015-10-18 (日) 15:45:54};
---自分C4にやられたのって、MGO遊んでて今まで一度しかないです --  &new{2015-10-18 (日) 16:12:02};
---自分もコムコンでは一度しか見たことない。流行れC4! -- [[枝主]] &new{2015-10-18 (日) 16:18:57};
---c4って死ぬ前に設置したものは起動できないよね?そう考えるとちょっと --  &new{2015-10-18 (日) 18:35:02};
---どうせどっかの中継から出るし死ぬたびにそこに仕掛けとけば常時防衛と占領が出来ると考えたらお得やない? -- [[枝主]] &new{2015-10-18 (日) 22:11:44};
-今試したけど、潜入クラスだとCQCとマーキングだけで普通に2位とか取れるな...名前は言えないけど念の為証拠動画も作っておいた --  &new{2015-10-19 (月) 00:36:04};
-自分がかんがえたユニキャラ
クワイエット マーキングが一瞬でおわる対物ライフル持ち
雷電     ニンジャラン速く、疲れない、高所からの落下ダメージなし --  &new{2015-10-19 (月) 05:06:25};
-バランスとれるように考えたけどどうだろう
潜入 体力減 ステルスは攻撃ではずれる リコイルをふやす フルトン+2の待機時間をふやす フルトンキャノンはフルトン強化かんけいなく初期の耐久
重装 体力増 リコイルを減らす
偵察 強い人は強いしマーキングでptもかせげるのでオーケー?
2回キルされるごとに賞金首ポイントは一つ減る
対空機関砲、追撃砲の耐久を減らす --  &new{2015-10-19 (月) 05:23:41};
--↑追記ステルス迷彩はつけてる状態で攻撃されるとバチバチってなって(2の最初のバンジーのとこみたいな感じ)でバッテリーがゼロになる。もちろん回復はする --  &new{2015-10-19 (月) 05:34:50};
--偵察だけステルス相手でもマーキングできる もほしいな --  &new{2015-10-19 (月) 08:37:47};
--なんでちゃんと漢字に変換しないの?まぁそれは置いといて...ステルスは修正不可避だよね、アプデが楽しみ --  &new{2015-10-19 (月) 09:07:16};
---追記:確かに迫撃砲も修正だろうね...流石に、あと文章の容量を減らすために改行はご遠慮願ってるみたいだよ --  &new{2015-10-19 (月) 09:11:22};
--Eロケ偵察専用やろ --  &new{2015-10-19 (月) 12:17:03};
--すまん、注意ちゃんと読んでなかった本当ごめん。 --  &new{2015-10-19 (月) 18:42:25};
-何かMGO2の署名まで始めてるみたいだけど、3が糞だからって2をまたやりたいかと言われると別にそういうわけではないんだよね。昔と違って今はFPSも据え置き機にだいぶ普及してるし、11月だけでもBO3やFO4とか強豪がいるから今すぐ復活しても早々に過疎るのが目に見えてると思う。まぁ実現の可能性なんて0だけど、票を入れてる奴は冷静に考えたほうがいい。 --  &new{2015-10-19 (月) 13:54:50};
--公式「でるわけねーだろ。」 --  &new{2015-10-19 (月) 16:27:45};
--私はまたやりたいなー MGO2。 --  &new{2015-10-19 (月) 16:39:08};
--まあMGO2は面白かったけど、今更署名で復活させましょうってのは夢見過ぎだよね。MGO3が出てから署名だ署名だ何て遅過ぎるし金は誰が払うんだよ...って感じ。 --  &new{2015-10-19 (月) 18:34:09};
---ていうか忘れてる奴多そうだけど、全てのスキルがLv1だからまたスキル部屋に籠もらなきゃいけないけどスキル上げ作業に耐えられんの?って思う。熱中してた当時だったからいいけど今更あれをやるのってかなり面倒くさいぞ。 --  &new{2015-10-19 (月) 22:56:03};
-MGOのどうしても個人的に我慢できない不満点が「装身具が少ない」なんだが。というかファッション要素ならクラスごとに装身具使えなくする理由なかったんじゃないかね? --  &new{2015-10-19 (月) 21:17:22};
--服とかユニキャラも徐々にアプデで追加していくんだと思うよ。長い時間掛けて徐々に追加要素(微課金)出していかないと儲からないと思うしね。 --  &new{2015-10-19 (月) 21:54:21};
-非殺傷SGってCQCの下位互換なんじゃないのか?ショットガンのクセに重すぎるし、CQCの方がダッシュしながら使えて判定も強い。CAD以外では使い道なさそう --  &new{2015-10-20 (火) 05:52:24};
--追記:非殺傷SGはスタンするのに2発当てる必要があるけど、CQCなら一撃でスタンだし。しかもラグや高低差で変なとこ飛んでって訳が分からなくなるし。今作でSGって産廃なの?? --  &new{2015-10-20 (火) 05:55:39};
---FOBでの非殺傷SGは結構いやがらせにイイ(・∀・) MGOではお察し。 --  &new{2015-10-20 (火) 06:33:31};
--SGの攻撃が届くリーチでCQCがかけられるなら下位互換なんじゃないの --  &new{2015-10-20 (火) 12:10:22};
---ちょっと離れられると当たらないSGよりも、エイムが必要ないCQCの方が強い気がした --  &new{2015-10-20 (火) 20:47:39};
-アプデで追加された物がイカだけってのにマジで驚いてる。 --  &new{2015-10-20 (火) 20:37:00};
--正確にはメンテナンスな。ただこの現場で今後のアプデやら修正案やらの通知もなく、課金アイテムを追加しただけってのがもうサービス終了前の搾取志向のソシャゲ同然なんだよな --  &new{2015-10-20 (火) 20:43:04};
---個人的には課金アイテムはまあ良いんだけど一つだけってのが凄いよねw。本編での馬とプレイヤーのコスが追加されたのにこっちはイカだけとか金稼ぐ気も無いよな。 -- [[木]] &new{2015-10-20 (火) 20:57:14};
-SMGかARとエロケで無双できるのは前作と一緒やな?しかも今作ではSGとSRが微妙やから、それが顕著やな。もう大半の人がカービン持ってるし。潜入クラスを37レベに上げたらする事なくなるゲームやし、早くアプデしてくださいな --  &new{2015-10-21 (水) 02:12:16};
-ワームホール邪魔すぎ、捨てられないの? --  &new{2015-10-21 (水) 02:46:00};
--そんなに邪魔か?別に武器枠を圧迫してるわけじゃないし。サポートウエポン4つ付けれるスキルなんてあったっけ?それにデータディスクルールのワームホールは便利だぞ --  &new{2015-10-21 (水) 23:34:28};
---とっさにグレ投げたい時とかにワムホが出ると困るw --  &new{2015-10-22 (木) 02:19:56};
-追撃砲は10発の残弾制にしてくれ --  &new{2015-10-21 (水) 03:10:58};
--そもそも別にいらない --  &new{2015-10-21 (水) 19:41:08};
-戦争は変わった --  &new{2015-10-21 (水) 08:47:54};
-フルトンキャノンフルトン強化関係なく初期耐久にしてほしい --  &new{2015-10-21 (水) 20:58:58};
--スタン→フルトンならスタンの段階でフルトンが来るって他人から分かるけど、フルトンキャノンは即フルトンだから反応がワンテンポ遅れて撃ち落せないし強化されたら尚更無理だよな。 --  &new{2015-10-21 (水) 21:31:10};
--フルトンキャノン自体他のクラスも使えるからいいんだけど、アプデでこういう細かいところを修正してくれるかが心配。あと潜入の体力低下もほしい今の半分から3分の1くらいかな。潜入への報復心はみんなあると思う --  &new{2015-10-21 (水) 22:30:10};
---今考え直したら、メリット考えれば待機時間倍でも良いと思った。 --  &new{2015-10-21 (水) 22:32:37};
-重装でアセンションしたらバトルドレスが入手できて、LV1ってあるんだけどこれは他の装具とちがってステータスに関係ある? --  &new{2015-10-21 (水) 23:20:42};
--ない、ファッション -- [[枝]] &new{2015-10-22 (木) 19:12:42};
--他の服や装具がファッション要素とは判るんだけど、LV1って書いてあるから、なんか意味あるかなと思いました。 --  &new{2015-10-23 (金) 00:05:21};
-データディスクのルールで潜入側にメリットが欲しい倒した防衛の武器を奪えるとか(潜入のスキルであるけど)防衛につけたマーカーは消えないとか。防衛に緊張感が無い --  &new{2015-10-21 (水) 23:28:38};
--? --  &new{2015-10-22 (木) 02:18:59};
--いやそれはバランスもっとぶっ壊れる、1ラウンド制のゲームならそれもいいかもしれないが --  &new{2015-10-22 (木) 14:07:02};
-防衛は固まって動いてりゃやられる事はないしダウンロードも回避ポイントに乗ればキャンセルされる。防衛側も不意に動けないシステムが欲しい。 --  &new{2015-10-22 (木) 03:08:32};
-検証軽くしたけど判明した事がある。最強武器はMRSだった。撃たれてエイムが一番ブレるのがMRS、そして一番ブレないのがLMG。つまりLMGは使う意味がない。 --  &new{2015-10-22 (木) 03:54:05};
--続き、ついでにブレる法則は撃たれた方向の反対方向にブレる。例えば右から撃たれたら左にブレ、前から撃たれたら下にブレる。そんな感じにブレるから意識してみるといいかもしれない。 --  &new{2015-10-22 (木) 03:54:19};
--LMGに何か有利な情報があるかと思って調べたら逆に不利なものしか出なかった。もう疲れたよ、DD... --  &new{2015-10-22 (木) 03:55:21};
--パーティーのクラッカーみたいな装備ですな --  &new{2015-10-22 (木) 16:07:40};
--追記:LMGって武器構えるの遅くね?何の意味があって?バ○ジャネーノ? --  &new{2015-10-22 (木) 16:15:52};
-固定兵器使わずにフルトン+2のフルトン壊せたことある?自分は無い --  &new{2015-10-22 (木) 05:40:43};
--SMG装備して動画うpしてますが、自分も1度も無いです --  &new{2015-10-22 (木) 16:04:16};
--普通にあるよ、回収してるところ視認してないと無理だけど --  &new{2015-10-22 (木) 19:10:58};
---ん?+2って赤スキルだっけ -- [[枝]] &new{2015-10-22 (木) 19:11:53};
---↑当たり前では... --  &new{2015-10-22 (木) 23:18:22};
-偵察が初心者向けっていうのは、あながち間違いじゃないね。マークに専念してればポイントは1位になる。 --  &new{2015-10-22 (木) 05:45:14};
--まぁ偵察クラスに限った話でもないけどな。相手に暗視ゴーグル持ちが少なければ、ステルス迷彩を持ってる潜入クラスでも偵察もどきができるし。 --  &new{2015-10-22 (木) 18:45:26};
-30発入りSMGで何発で敵を倒せるか分かる方いますか? --  &new{2015-10-22 (木) 16:05:46};
--MGO2みたいに練習場にダミー人形置いて欲しいよね。CQCの練習もできるような。 --  &new{2015-10-25 (日) 14:57:51};
-これTPSなの?格ゲーでは? --  &new{2015-10-22 (木) 17:45:47};
--格ゲーだよ、柔道の技を先にかけた方の勝ち。少し離れててもダイソンもびっくりな吸引力を持ってるからね --  &new{2015-10-22 (木) 19:59:45};
---そう言えば、、MGO3では「柔道」ってよく聞くけど、そもそも柔道でああいうプロレスじみた技ってあるのかね?確かにCQCの元を辿れば柔道やけどな --  &new{2015-10-22 (木) 23:16:17};
---MGS3のオセロットが「もうジュードーはごめんだ」って言ってたからそれの影響かと思ってた --  &new{2015-10-23 (金) 10:33:51};
---↑なるほど --  &new{2015-10-24 (土) 00:26:03};
-潜入が強いのは分かるけど初期に比べて索敵に対する意識も装備もみんな揃ってきたから潜入が難しくなってるって事に気付かなくて敵にCQC特攻しまくる人多過ぎ。 --  &new{2015-10-22 (木) 23:22:41};
--フルトンパンチ無双になって来てるな次はていうか考えれば考えるほど潜入優遇されてるな匍匐マハト無双、背後からCQC、フルトンパンチ無双、実質偵察並みの体力、目視できてもステレス使えば回避できるマーク、第一バウンティの要のフルトンの強化が潜入しか出来ないのがおかしい。 --  &new{2015-10-23 (金) 01:44:38};
-バウンティで潜入がチームの半分以下っていう状況を見たことないんだがみんなはどう? --  &new{2015-10-23 (金) 01:58:28};
--とりあえず"潜入でおk"な環境やからなぁ...まぁアプデ来たら弱体化不可避やし、自分は今の内に偵察育てておこと思ってる --  &new{2015-10-23 (金) 06:02:09};
-MGOのパッチ予定が公式ツイッターで出たで。https://twitter.com/MGO_Official?lang=ja --  &new{2015-10-23 (金) 16:22:20};
--良調整の予感とともに潜入が上級者どころか玄人向けクラスになりそうだな。スタンSGよく使ってたけどCQCに甘えてる場面もあるし立ち回り見直さなきゃ!
あとエロケの調整と武器の差別化はいい感じに見える。 --  &new{2015-10-23 (金) 16:28:58};
--一応まだ売らないで取っておいたけど、大型アプデの結果次第では本格的に廃墟なりそう。逆に良ければ栄えるだろうけど --  &new{2015-10-23 (金) 16:44:37};
--これは普通に良調整欲を言えばリスポン位置を削減してもっと下げてほしい。リスキル祭りにならない程度にね --  &new{2015-10-23 (金) 17:54:41};
---それな、バディのとこからリスポンは面白いからいいんだけど、リスポン位置が横に広すぎて戦線がわかりづらいんだよな~。ラッシュモードはハチャメチャ感が楽しいのでこれでいい。 --  &new{2015-10-23 (金) 18:29:58};
---気絶、拘束中は不可に。攻撃受けたら数秒間はバディリスポンは不可にして欲しい --  &new{2015-10-23 (金) 20:03:17};
-論争がしたいわけじゃないから意見だけ聞きたいんだけど、言うほどWGって驚異だった?「ほっといても修理されるわけじゃないし修理道具があるわけでもない」「背後から攻撃、スタングレ、睡眠グレで鹵獲可能。」って点で修正されるほど強くもなかったと思うんだ。 --  &new{2015-10-23 (金) 18:40:35};
--自分もそう思う。一人でもグレラン付きARでも持ってれば1~3デスしたら壊せるか乗ってる人キルできたから今のままでも良いと思う。 -- [[枝主]] &new{2015-10-23 (金) 18:50:12};
--誰かが犠牲になれば壊せる。誰もが犠牲にはなりたくはないと思ってる --  &new{2015-10-23 (金) 20:01:44};
--強いというかウザいメカやな。フルトン同様に。 --  &new{2015-10-23 (金) 22:31:43};
-調整を頑張ってるのはいいけど、出出しがあまりにも悪すぎたから挽回しようとしても無理だろうな。11月はただでさえ競合タイトルが色々出てくるし、売った連中もそっちに移るだろうからわざわざ買い戻すとは思えん。 --  &new{2015-10-23 (金) 23:33:02};
--ワロタwww --  &new{2015-10-24 (土) 00:24:38};
-BO3でFPS組は大方移るわな --  &new{2015-10-24 (土) 11:00:34};
--↑繋ぎミス、すまん --  &new{2015-10-24 (土) 11:01:49};
--BO3以外にもFO4やSWBFが控えてるからまぁ更なる過疎化は免れないな。 --  &new{2015-10-24 (土) 14:02:18};
-このゲームってさボイスの種類少なくね?正直単調で飽きてくるしDLCで追加とかあるのかな? --  &new{2015-10-24 (土) 13:41:40};
--あと髪型と髪色もほしい、他のキャラメイクゲーみたいにRGBで好きな色に調整できたらいいのに --  &new{2015-10-24 (土) 14:56:48};
- 修正見たけどゴムショットガンは修正しないのか?やられてた人ならわかるけど後ろからステルスであてられたら大体2確で気絶だから、自分は睡眠グレポンより脅威なんだけど。強化したフルトンじゃまず落とせないし。スキル3枠消費して装備くらいなら納得するけど。 --  &new{2015-10-25 (日) 07:14:49};
--フルトン強化が弱体するらしいし、あのSG自体結構重いから。しかも近づかないと吹っ飛ばないからこれでいいと思うよ。 --  &new{2015-10-25 (日) 10:10:22};
--正直現時点にSG弱いだろ。SG使うよりCQCで尋問→スタンの方が強いし、有効範囲だってSG撃てる位に近づいてるならもうCQCで良くねって感じだしね。 --  &new{2015-10-25 (日) 11:13:59};
--いや、会ったこと無いの?CQCの吸い込みとCQC自体弱体化するらしいし。言ってる事は解るよ。吹っ飛ばせる距離ならCQC使った方が早くね?ってことでしょ?一回使ってみて解ったけど、ツーマンセルなら背後取れれば二人とも気絶させられるのが強み。上手い人は1ラウンドで30回フルトンしてくよ。 --  &new{2015-10-25 (日) 12:08:49};
--いや一撃スタンでダッシュしながらエイムなしで使えるCQCの方が強いし、ヒプノックは眠るまでに2~3秒かかるから早撃ちには勝てない。なにより両方とも重すぎる。SGとグレポンにやられる奴は雑〇やで。 --  &new{2015-10-25 (日) 16:08:34};
---修正見た?スキル2枠埋めないとCQCは一撃じゃなくなるし、睡眠グレポンも弱体化するし。確かにSGよりCQCの方が被気絶回数は多いけど、修正見たらCQCよりSG使うほうが無難なのは解ると思う。それに背後から前提だからエイムはあんまり関係ない。 --  &new{2015-10-25 (日) 16:33:49};
--BHじゃスナイパー以外あんま重さ関係無くないか?手振れもそこまで関係ないし機動力もサプゴムSG、ZEEVSMG,スタングレ装備スキルはステルス+1、非殺傷+2、ステレス+1でBでしょ。 --  &new{2015-10-25 (日) 16:59:16};
---ごめん間違えた。ステルス+1が重複してた。フルトン+1ね。ごめん。 --  &new{2015-10-25 (日) 18:36:14};
---弱そう --  &new{2015-10-25 (日) 22:43:15};
--重装のスタミナ強化で結果的に弱体させたってことなんじゃねぇの? --  &new{2015-10-25 (日) 17:04:41};
-今日は朝からずっとBHやってたけどワニキャップとイカキャップ着けてる奴が一人も居ないんだけど。というかイカ着けてる奴をまだ一度も見たことが無い。ワニはトータル8人位見たことあるけどさ --  &new{2015-10-25 (日) 15:05:01};
--で? --  &new{2015-10-25 (日) 16:15:35};
-次のパッチで潜入クラス弱体化しすぎやろwwパッチ後は潜入厨の人たちってどうやって飯食ってくの?死んじゃうの? --  &new{2015-10-25 (日) 16:15:13};
--ステルス弱体化は分かるが体力、スタミナ減少っていうのはどうにも理解できんわ --  &new{2015-10-25 (日) 16:27:22};
---潜入厨かな?撃ち合いしようとすんなよ。見つからないように動くのがそもそもだろ。ほとんど偵察にしかマーキングされないだろうからステルス使って後ろから撃つとかできるだろ。 --  &new{2015-10-25 (日) 18:12:49};
---体力は仕方ないとしてスタミナは確かに下げ方によってはやりすぎかもな。 --  &new{2015-10-25 (日) 19:26:21};
-潜入で使える一部武器のダメージ弱体とあるけど、ここだけ曖昧だからどれを指してるのか分からんな。最初はSGかと思ったけど、「銃撃戦では不利」ってコンセプトを顕著にするとしたらARやSMGのほうか? --  &new{2015-10-25 (日) 17:11:43};
--潜入のカービンとSMGだけってのは無理がないか? --  &new{2015-10-25 (日) 18:20:36};
---フルトンキャノンの事かなと思ったけど微妙だな --  &new{2015-10-25 (日) 18:40:49};
--今公式見たけど潜入とは書いてなかったぞ。一部武器のダメージ調整とはあったけど。カービン弱体じゃないか? --  &new{2015-10-25 (日) 21:17:52};
---いや、潜入武器の調整って書いてあったけど?いろんな修正がある
中でこれだけ曖昧だから質問したんだと思う。 --  &new{2015-10-25 (日) 22:13:47};
--ただでさえ微妙なSGをこれ以上 弱体化するとは思えんけどな。他にはスタグレとかウザいからそっちかもよ。 --  &new{2015-10-25 (日) 22:47:02};
---うーん、サポートならたぶん火炎瓶じゃないかね。足止め用みたいな感じなのに体力の減り方が異常だからダンボール被っても間に合わない時あるし --  &new{2015-10-26 (月) 01:27:37};
---火炎瓶ダンボールで消せるのか。MGS3のヒューリー戦を思い出すねw。フルトンキャノンも修正して欲しいな。 --  &new{2015-10-26 (月) 01:50:28};
---確かに火炎瓶なんかが普通のグレより強いの変だしな --  &new{2015-10-26 (月) 05:34:58};
-過疎ってんな --  &new{2015-10-26 (月) 12:17:17};
--MGO3どの位過疎ってる? --  &new{2015-10-26 (月) 18:50:48};
---俺は毎回、雑談板が過疎ってるという意味だと思ってたがそっちなのか? --  &new{2015-10-26 (月) 18:53:51};
---え?そういうことでしょ?(雑談板が)
MGO3自体はまったく過疎ってないが、強いて言うならまたマッチング不安定になってる? --  &new{2015-10-26 (月) 19:47:54};
---MGOやMGO2からやっている人は面白くないと言ってやってない人が居るからMGO3が過疎ってるとばかり思ってましたw --  &new{2015-10-27 (火) 01:19:59};
---mgo2の方が面白かったって言ってる人はmgo3はクソ!ゴミ!つまらん!って言いながらmgo3をプレイしてるよ --  &new{2015-10-27 (火) 16:49:31};
---面白かったには面白かったけど、わざわざエミュ鯖を使ってまでやりたいわけではない。BO3が出るまでこれしか遊べるソフトが無いからとりあえず遊んでるだけよ --  &new{2015-10-27 (火) 19:57:49};
-偵察でSG使えなくなるって見たけどこれってウラガンもはいる?SR使ってる人には結構厳しいな・・。修正後は潜入はラスプが強くなりそう。重装以外はワンパンだしね。また論争するつもりじゃないけどゴムSG今は半分産廃だけど修正の内容見るに強くなりそう。SG微妙って言う人はラスプ使えば考え変わると思う。 --  &new{2015-10-27 (火) 04:43:53};
--ラスプって? --  &new{2015-10-27 (火) 08:15:59};
--水平二連のやつ。アサルトライフル並みの連射ができる。しかも軽い。本編でも威力がやばかった。サプ付けれないのが残念。 --  &new{2015-10-27 (火) 11:30:08};
---それ使ってる人殆ど見かけないよね --  &new{2015-10-27 (火) 13:24:59};
---今はキルとりたいなら迷彩つかってカービンでいいからな、潜入の下方修正後意識してSG使う立ち回り練習してる人とかあんまりみない。近距離で連続キルできるSGは強いと思うんだけどなぁ。 --  &new{2015-10-27 (火) 14:02:11};
-魚帽子さ、腹切り開けてそこに頭突っ込んでる上にまだ魚生きてるっていう・・・普通に怖いんだが --  &new{2015-10-27 (火) 21:37:15};
-フルトンに所持数を設定するべき --  &new{2015-10-27 (火) 22:45:00};
--いいかもね、逆転要素にするか自分のバウンティを下げるために使うか・・・その点考えながら使うようになって面白いかも。といっても修正後のフルトン高速化がどの程度弱体化するかによるけど --  &new{2015-10-28 (水) 10:25:16};
-みんなはフルトンキャノンにどんな修正入って欲しい? --  &new{2015-10-28 (水) 11:51:34};
--そもそも修正いる? --  &new{2015-10-28 (水) 17:25:46};
---逆に修正して欲しくない人の意見が聞きたい --  &new{2015-10-29 (木) 08:34:59};
--こっちも重装で使ってるからフルトンキャノン様様なんだけど自分としてはバランスブレイカーで修正入って欲しいな。潜入でフルトン+2とタクティカル付けて設置だけしてHQで隠れるってゆう人も居るし修正して欲しい人もたくさん居ると思う。 --  &new{2015-10-28 (水) 18:23:02};
---それはそいつがおかしいだけだと思う --  &new{2015-10-28 (水) 20:34:30};
--音出てマップに映ってくれないかな
それかダッシュ中のみ反応するとか --  &new{2015-11-02 (月) 00:00:54};
---自分はフルトン強化が反映されないがいいな --  &new{2015-11-02 (月) 11:38:02};
--自分は特に修正して欲しい所はないかな?ただフルトンのスキルは修正されても仕方ないと思ってるよ --  &new{2015-11-02 (月) 15:06:37};
-経験値ブーストしても全然溜まらないじゃん。身内で経験値稼ぎ部屋を作れってことかよ --  &new{2015-10-30 (金) 05:35:33};
--1試合で1万ポイントくらい稼げるし十分じゃね? --  &new{2015-10-30 (金) 10:41:58};
--セレクトでルーム探したらどうだ。バウンティハンターの99チケ、16人部屋とか入ってたら一万とか軽く超えるぞ --  &new{2015-10-30 (金) 19:39:03};
-過疎ってんな、もっと人が居るサイトってないの?みんな2chに居るのかね --  &new{2015-10-30 (金) 05:39:48};
--○○○速報とか --  &new{2015-10-30 (金) 11:08:46};
-コムコムでどっしり芋ってる奴なんとかならんのかね --  &new{2015-10-30 (金) 05:43:52};
--修正後の偵察ならそれもありなんだろうけど、今はねー。 --  &new{2015-10-30 (金) 10:48:18};
-戦場に熊とか紛れ込んでこないかなぁ --  &new{2015-10-31 (土) 21:00:09};
-BGM なんとかならんかなぁw 前作のでもいいからBGM増やして欲しい --  &new{2015-11-01 (日) 18:09:36};
--自分は前作のエンカウンターあって嬉しかったけど。 --  &new{2015-11-01 (日) 18:18:40};
---エンカウンターはアラート時のBGMね。 --  &new{2015-11-02 (月) 16:25:43};
--自分はライジングのBGMでノリノリになれるけどな --  &new{2015-11-02 (月) 16:09:13};
-潜入がグレポン持てるの最高に頭悪いバランスだよな
爆発で仰け反るから反撃もできねぇし --  &new{2015-11-02 (月) 00:02:14};
--アンダーバレルの?この前潜入の6連殺傷グレポンにやられた。重装に持たせてよ --  &new{2015-11-02 (月) 09:05:32};
---マシンガンとランチャーを重装専用武器にするってアナウンスあったから潜入専用のランチャーが重装に移るんじゃないかね? --  &new{2015-11-02 (月) 09:23:16};
--グレポンってそんなに強いか?重いし、使ってる人の割合もチーム中で1人2人ぐらいだよな --  &new{2015-11-02 (月) 10:45:09};
---仰け反りで反撃できないからね。タンク付けた重装じゃなきゃつらい
麻酔も凶悪だし --  &new{2015-11-02 (月) 10:47:59};
---即死のHSよりはマシじゃないかね。まぁどちらにしろパッチ来たら潜入はグレポン持てなくなるけど --  &new{2015-11-02 (月) 15:05:27};
-修正で追撃砲どうなるかね。あれのせいでジャングルのとこつまらんし。 --  &new{2015-11-02 (月) 10:48:15};
--迫撃砲の対処なんて滅茶苦茶簡単だと思うんだがな俺は --  &new{2015-11-02 (月) 12:58:03};
---位置的にスナイパーじゃなきゃ対処が難しい配置ではあると思うけどな --  &new{2015-11-02 (月) 15:10:21};
--村側の追撃砲3つ使われたら無理だろ。対処方教えてほしいわ。 --  &new{2015-11-02 (月) 14:07:25};
---射手をマーキングしたり、迫撃砲を壊せばいいと思う。たまにC4で吹っ飛ばしたりしてる人も見かける --  &new{2015-11-02 (月) 15:09:11};
---ありがとう。でも追撃砲ちょっとうざくない?森のほうは全部射程にはいるし。遠距離からLMGっていうチキンの自分は村側になかなか接近できないわ。あのへんフルトンキャノンも多いし。接近する前に追撃砲の弾幕にやられることもあるし。そして使ってるのはいつも潜入(偏見)追撃砲の近くにドラム缶配置とかがいいな。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:40:42};
---確かに今の重装クラスじゃ対処は難しいね。ARを持って射程を確保したい --  &new{2015-11-02 (月) 16:11:09};
--迫撃砲はアプデの内容には載ってないみたいだよ。ただパッチ配布後はSRが使えるようになるから、そう簡単には砲座に着けなくなるね --  &new{2015-11-02 (月) 15:13:52};
-修正はいったらキルよりフルトンが多いっていうのはなくなるかね。この前敵が全員潜入でフルトンキャノン、スタグレ祭りで死亡原因が全部フルトンっていうメチャクチャな戦いがあったわ。しかも全員ステレス+2とフルトン+2っていうww夜のダムのステレス全くわからんわ。雨降るとさらに。ずっとリスキルしてくるやつもいたし。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:27:44};
--CQCの弱体で本格的に「フルトンされる方が悪い」感じになるだろうね。それにしても現状フルトン+2でほぼフルトン確定っていうのがキッツいよな、よそのサイトでは修正前レベリング方法としてとりあえずCQCフルトンの立ち回りでひたすら敵を回収っていうのが紹介されるくらいだし。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:34:57};
---まあアプデが楽しみだな。自分は重装メインだから強化は嬉しいんだけど重装増えすぎないかが心配。杉田さんの公式プレイ動画くらいの頻度でいいよなフルトンは。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:47:30};
---重装クラスよりも偵察クラスが増えると自分は予想してる。一切の修正なしどころか強化されてばかりだし。 --  &new{2015-11-02 (月) 16:13:23};
---↑2 こういったオンゲーによくあるけど、上方修正でやっとご褒美もらったクラス使ってるだけで強キャラ厨のレッテル貼られるのが辛いよなクラス人口増えると。 --  &new{2015-11-02 (月) 21:58:33};
-匍匐でCQC食らうのって仕様?だとしたら納得いかないんだが --  &new{2015-11-02 (月) 15:57:03};
--かける側が中腰になればかけられるよ。 --  &new{2015-11-02 (月) 16:14:50};
--しゃがめば匍匐してる相手も掴めるよ。ただラグで匍匐してても普通にCQC食らう事も多いね --  &new{2015-11-02 (月) 16:14:55};
---ラグは勘弁してほしいよ。たまに緊急回避でブレる奴いるのもこまる --  &new{2015-11-02 (月) 23:15:57};
-段ボール複数持てるスキル無いのか? Eロケ大量に持てるのに対策である段ボールが一個なのおかしい --  &new{2015-11-03 (火) 09:50:05};
--修正見たらわかるけどダンボールの所持数は2個になるよ。エロケも偵察専用になるし。 --  &new{2015-11-03 (火) 10:22:34};
-5日のアプデでリス関係の修正はリス時間延長だけだったけど、リス地の近く(HQも含む)が主戦場になってる時とか、ラッシュでリス地が近すぎるとかが原因で、スタグレ、エネロケ、CQC合戦、が起きちゃってる気がするんだけど皆さんどう思います? --  &new{2015-11-02 (月) 16:41:26};
--油田のリス地点付近カオスだよね。 --  &new{2015-11-02 (月) 20:21:20};
--なお、アプデは5日ではなく今月中旬とのこと --  &new{2015-11-02 (月) 23:43:34};
---そもそも5日って勝手にユーザーが言い出しただけなんでね、時期が明言できないのはまだ公表してない修正項目でもあるんじゃないか? --  &new{2015-11-03 (火) 11:11:45};
---5日じゃないんかい!公表されてない修正項目があることに期待しますか・・・まぁ、すぐにどうにかしなきゃならない問題でもない気がするから第二、第三のアプデかもしれんけど。 -- [[木主]] &new{2015-11-03 (火) 13:52:59};
--気がするんじゃなくて事実やからね…まだ押し込まれるぐらいのほうが納得いく、CQCの乱取に銃弾が+されるとかもうわけわからん --  &new{2015-11-04 (水) 13:22:05};
-MGO3いつのまにか水着追加されてたんだな!ただ特殊スーツ扱いなので上着装身具がつけられない・・・ --  &new{2015-11-03 (火) 21:12:52};
-CADで最後の一人が気絶したら終了ってのはいいね。この前自分一人になったのを言いことに集団で拘束、尋問、気絶、マークを繰り返す集団にあったわ。部屋抜けしちゃったけど問題ない? --  &new{2015-11-03 (火) 22:30:44};
-久しぶりにmgoやったけど前に比べてスタングレ&睡眠グレポン減ったな。みんな自重してるのか?それともたまたまか --  &new{2015-11-04 (水) 08:51:14};
--たまたまだな --  &new{2015-11-04 (水) 10:53:35};
-ここで言うのもアレだけどさ、MGO3はゲームバランス云々とかじゃなくて根本的に面白くないから高いうちに売ってきちゃったほうがいいぞ。まだ5000円前後で買い取ってくれるし、その金を別のゲームの購入資金に充てたほうがよっぽど良いと思う。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:31:33};
--つまんないどうこうは個人差があるとして、LAスタジオの件が気になる。追加コンテンツない可能性があるのは昨今のオンラインマルチゲームとして終わりが見えてるようなもんだと思うんだが。 --  &new{2015-11-04 (水) 18:58:40};
--自分の価値観を人に押し付けるのはちょっと・・自分は楽しんでます。 --  &new{2015-11-04 (水) 19:13:57};
--みんながみんなmgoの為だけにmgsv持ってると思ってんの? --  &new{2015-11-04 (水) 22:59:31};
---いやお世辞にも本編も良いとは言えんだろ・・・過去作みたいに何度も周回したくなるような楽しさが感じられない。 --  &new{2015-11-04 (水) 23:55:49};
---仮につまらないとしても売るって発想は無い。特にMGSなら。 --  &new{2015-11-05 (木) 00:11:39};
---葉1
それはお前の主観だろ?少なくとも俺は楽しいし、ステルスゲームとしては最高傑作って胸張って言える。お前がどう思おうが勝手だけど、それを人に押し付けるな --  &new{2015-11-05 (木) 08:52:12};
--売るだの売らないだのって、木主のお前には関係のない話では? --  &new{2015-11-05 (木) 01:13:27};
-攻略サイトでこういう事いうのは場違いだからやめてほしい。ここで言うのがアレだって自覚してんなら控えてほしいな。 --  &new{2015-11-04 (水) 20:07:12};
-オンゲーで"透明になる"ってスキルはご法度なんだなって改めて思った。前にも別の会社のゲームで「霧の○輪」っていう装備品があって大騒ぎになったらしいよ( --  &new{2015-11-05 (木) 01:17:51};
--そりゃあ撃ち合いはコンマ1秒の反応の速さで結果が大きく変わる世界だし、反応を遅らせやすいステルスなんてご法度に等しい。まぁゲームがつまらないのはステルス以前の問題だけど。 --  &new{2015-11-05 (木) 08:52:54};
--まあ、霧の指輪はロックオン前提の対人ゲームでロックオン出来なくなるっていうぶっ壊れ性能だったからな。けど透明化する敵と対戦するっていうのに慣れてるとステルス迷彩は個人的にはそれほど脅威に感じないな。ブラッドボーンの透明化の方が鬼畜だった --  &new{2015-11-05 (木) 10:20:28};
---ステルス迷彩は見えるけど、俺は「そこに敵がいる」までしかわからないわ。武器を構えてるか否か、自分の味方を狙ってるのか自分が狙われてるのか判断は一瞬だけど大事な視覚情報だと思うんだよね。 --  &new{2015-11-05 (木) 12:20:39};
---それって敵が自分を狙ってるか味方を狙ってるかで行動が変わるのか?俺は常にサーチ&デストロイしてるから敵の姿さえ確認できればいいわ --  &new{2015-11-05 (木) 15:10:56};
-そういえば銃の反動おさえるスキル入手できるの重装より潜入の方が早いんだよね。重装はキルが仕事なのに何でだろう。 --  &new{2015-11-05 (木) 19:33:45};
--潜入クラスに盛ってるからだと思います --  &new{2015-11-05 (木) 20:22:16};
--LETHALAIM+★2なら 偵察→レベル22  重装→28  潜入→30  みたいだよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 12:45:39};
---+1のやつだよ。確か重装がlv20で潜入より遅かった気がする。+1でも反動ちょっと抑えられる気がする。盾持ちとかこれないときつい。わざわざ調べてくれてありがとう。 --  &new{2015-11-06 (金) 16:46:28};
---あ、+1か! なら 偵察→レベル16  重装→20  潜入→16だね。 --  &new{2015-11-07 (土) 19:48:38};
-アプデって5日じゃなかったんですか? --  &new{2015-11-05 (木) 20:20:54};
--公式は5日とは言っていない。ガセ情報かと。 --  &new{2015-11-05 (木) 20:36:02};
---ワニキャップの次はアプデのガセ情報ですか.. --  &new{2015-11-05 (木) 20:45:37};
---ガセ情報ってのはユーザーが勝手に言い出した誤情報のことだぞ。 --  &new{2015-11-05 (木) 20:50:04};
---公式「11月にアプデするよ」
バカ「アプデきたー!」
公式「11月5日にメンテするよ」
バカ「11月5日にアプデきたー!」
公式「アプデは11月の中旬だよ」
バカ「は?ふざけんな!5日じゃねぇのかよ!」 --  &new{2015-11-05 (木) 22:02:42};
---↑ほんと バ○ だろ...それw --  &new{2015-11-06 (金) 01:17:43};
---この前やってた公式放送にはそのバカが山ほどいたけどな。 --  &new{2015-11-06 (金) 11:30:28};
---とりあえず改行やめよう --  &new{2015-11-06 (金) 22:35:35};
---こんな過疎ってる掲示板になに言ってんだ --  &new{2015-11-06 (金) 23:00:31};
---過疎だからルール破って良いわけでもない --  &new{2015-11-07 (土) 01:22:46};
---こういうの「自治厨」って言うのでは? --  &new{2015-11-07 (土) 03:36:33};
---雑談板の方でも改行問題はなぁなぁで終わってるし、ちょっと調べてみても改行でwikiの容量がどうこうってのは見つからなかったんだよなぁ。本当に改行禁止のルールを守らせたいならしっかり理由を説明すべきだわ。今は個人的な主観で物言ってるだけにしか思えない --  &new{2015-11-07 (土) 08:31:33};
---まあちらっと見えたから他所見てたときの癖でしたけど、改行すると容量食い潰すのが早くなって新設頻度が上がるから良くないって話。実際、ここ過疎ってるから気にしないで良いかもな。すまない --  &new{2015-11-07 (土) 12:56:23};
---ええんやで --  &new{2015-11-07 (土) 17:13:38};
-今更だけど、マップ広すぎじゃね?移動だけで疲労とストレスが溜まるんだが..なんか今作って粗が目立つよね --  &new{2015-11-06 (金) 01:16:14};
--でもラッシュぐらいだと狭いよね。すぐに遭遇するのも疲れるは。MGO2のGG,MM,TT,OOとか好きだったなぁ(懐古) --  &new{2015-11-06 (金) 11:24:00};
---確かにラッシュはあれで狭いよな --  &new{2015-11-06 (金) 18:06:42};
---自分にはラッシュが合ってるみたいだ、戦線がわかりやすいしなにより「味方が裏取りとも呼べないあさっての方向に走りに行かない。」「自分チームが自然と着かず離れずの位置にいてくれることが多くて援護しやすいされやすい。」ってことがよくあるような。 --  &new{2015-11-07 (土) 11:35:36};
-メンテ直後だからなのか、今日は賑わってんな --  &new{2015-11-06 (金) 01:51:17};
--なにがアップデートされたんだい? --  &new{2015-11-06 (金) 08:40:44};
---5日にメンテ(アプデされたとは言ってない) --  &new{2015-11-06 (金) 15:16:29};
---そもそもアプデとメンテを一緒くたにしてるアホが多すぎる --  &new{2015-11-06 (金) 16:55:37};
-もうチームメンバー全員バディでよくない?アプデ後は最初にバディ設定されないみたいだから5VS5とかになった場合俺が余ったらどんな顔すればいいんだよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 17:57:09};
--バディなんて野良だとほとんど機能してないしな、潜入のバディが尋問で仮マーキング付けたらラッキーくらいだわ --  &new{2015-11-06 (金) 23:40:34};
-MGOのWGも本編のと同じくガトの他にHGも積まれてるの? --  &new{2015-11-06 (金) 18:05:37};
-ハンドガンのこと?積まれてるよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 20:14:39};
--ありがと〜 --  &new{2015-11-06 (金) 20:47:45};
-アプデ来ないと飽きちゃうな、とことん潜入クラスに暴れさせる気か。オールランク37にするとやることなくなるね。フルトンキャノン仕掛けて、後はエロケ投げながら柔道大会をやるだけの格ゲー --  &new{2015-11-07 (土) 16:14:55};
--昨日BHで潜入がフルトン回収35とかいう数字叩き出してて笑ったわ --  &new{2015-11-07 (土) 17:15:24};
---潜入クラス最強だよなぁ..回収しかしないから賞金首ポイントも溜まらんし --  &new{2015-11-07 (土) 20:37:50};
-Eロケ強すぎ。範囲広いし時間長い スタングレも異常 対抗策が無いってのも問題
マーク外しは手間がかかるしスタンは音もなく降ってきて突然意識刈り取ってくし --  &new{2015-11-08 (日) 18:06:24};
--まぁその通りなんだよなぁ...アプデ後はスタグレ祭りになりそう --  &new{2015-11-08 (日) 22:10:55};
-重装使ってみたけどクソ強いじゃん。1ゲームだいたい30キルくらいできるわ、これアプデで強化されたらどうなっちゃうんだ。重装1強になるやん --  &new{2015-11-08 (日) 18:55:41};
--おっ、そうだな( --  &new{2015-11-08 (日) 22:11:24};
-潜入がアサルトライフル使えるのぶっこわれてるよな。重装は体力上昇より攻撃でひるまないって方がよかった。ステレスで撃つの遅れて正面から撃ちあってんのに重装より潜入が強いのがほんとむかつく。ほんと潜入への不満の5割はアサルトライフル持てることだわ。 --  &new{2015-11-09 (月) 00:06:35};
--ショットガンだったらここまでひどくは無かったんだがな。 --  &new{2015-11-09 (月) 10:36:35};
--しかもMRS-4はレート高いからな。SVG使いの俺には余計ツラいや --  &new{2015-11-09 (月) 13:04:27};
---重装の初期武器が一番弱いという矛盾 --  &new{2015-11-09 (月) 19:37:46};
---重装とは何だったのか --  &new{2015-11-10 (火) 07:05:53};
-適正なマッチングだったら、潜入にEロケがなかったら、ここまでひどいゲームじゃなかっただろうなあ。直してももう遅いが。 --  &new{2015-11-09 (月) 10:52:49};
--確かに潜入クラスに盛りすぎなんだよなぁ.. --  &new{2015-11-09 (月) 23:55:58};
-こういうマルチのゲームはcodしかりbfしかり、出るたびに劣化してアプデで改善していくのがお約束だから気長に良くなるのを待とう --  &new{2015-11-09 (月) 19:31:28};
-今作って外注だからここまで出来が悪かったって本当なのかな?ロスプラ3も外注したから劣化したらしいけど --  &new{2015-11-09 (月) 23:57:29};
-このゲームで初めてクレイモアを使ってみたけど、これと逆方向に回避しても起爆するのか・・・。 -300 --  &new{2015-11-10 (火) 11:50:39};
-アプデ今日やんけ! --  &new{2015-11-10 (火) 12:17:32};
--気付いたら今日で焦ってる。偵察のレベリング済んでないって! --  &new{2015-11-10 (火) 15:02:18};
---偵察は上方修正されるから平気だろ。俺はもっと早く潜入のレベル上げておけばよかった…。ちょこっと重装使ったら楽しくて最近はずっと重装ばかり使ってたわ --  &new{2015-11-10 (火) 15:26:08};
---ランク上げは潜入と重装の方が大変なんじゃないの。偵察クラスは適当にトラップ仕掛けて、後は高台からマーキングしまくってれば経験値ガッポリ稼げるやんけ(強いかどうかは別として --  &new{2015-11-10 (火) 23:22:33};
-公式サイトみたらもうサーバー再稼働してるじゃん、お前らいってらっしゃい --  &new{2015-11-10 (火) 18:45:45};
-盾がさらに強くなったなー --  &new{2015-11-10 (火) 21:49:58};
-マッチング問題解消されて無いのか。最大レベル14なのに25の部屋にぶち込まれたぞ。 --  &new{2015-11-11 (水) 00:30:21};
--もうそんなマッチングしなきゃならないほど人いないんじゃないの… --  &new{2015-11-11 (水) 08:08:50};
--それくらいなら許容範囲内だろ、たいしてかわんねーよ --  &new{2015-11-11 (水) 10:14:22};
-重装のロケランがかなり早く取れるのね。あちこちポンポコ撃ってるからなんでだ?と思ったら公式に書いとった。 --  &new{2015-11-11 (水) 01:11:00};
-LPG使ってて気づいたが、これフロントサイトに飛ぶんじゃなくてリアサイトのくぼみに飛んでるやないかい。道理で狙いづらい訳だ --  &new{2015-11-11 (水) 10:55:20};
-そういやちょいちょい書き込みが削除されてるけどなんで? --  &new{2015-11-11 (水) 12:19:25};
--自分の木が炎上した時はこっそり伐採してます... --  &new{2015-11-11 (水) 18:02:54};
---「もう一ヶ月も待ってるんですが」の短気君か?あまり身勝手に削除してると余計に荒れるから気を付けろよ --  &new{2015-11-12 (木) 10:18:48};
-潜入が弱体化されたから使い始めたけど、裏取りして敵陣のど真ん中に行くの最高に緊張するな。ステルス迷彩使わなくてもギアを迷彩柄にして草むらに匍匐してると全然気付かれずに敵が真横を素通りしてくわ --  &new{2015-11-11 (水) 10:22:38};
-mgoパッチ1.02でホスト抜け対策するみたいだな。本編はめちゃくちゃなアプデだけどmgoの方はかなりプレイヤーの意見を聞いてるみたいだね。さらに良くなることを期待しょう --  &new{2015-11-11 (水) 19:52:00};
--それはいいね、負けそうになると部屋を潰すホストへの対抗策になりそうだし。自分も期待してます --  &new{2015-11-11 (水) 20:27:46};
--そういうダメなプレイヤーじゃなくても次の試合始まるまで待とうと思ってたら部屋解散とかちょっと面倒だったからありがたい --  &new{2015-11-12 (木) 09:58:14};
-潜入弱体は仕方ないと思うけど、BHがただのTDMに成り下がったんだが…偵察・重装多くてフルトン成功率かなり低くて、潜入弱体と合わさってさらに偵察・重装が増え、お互い撃ちあってキルするだけになり、フルトンによる逆転がほぼ起こらなくなった(そもそも狙えない --  &new{2015-11-11 (水) 22:57:41};
--自分はそれぐらいで丁度いいと思って楽しんでます^o^ --  &new{2015-11-11 (水) 23:36:13};
--ぽんぽんぽんぽんフルトン逆転されてもな。狙いずらいからこそ決まったときには脳汁が溢れ出るわ --  &new{2015-11-12 (木) 02:31:52};
--いや、潜入やってるけど両チームフルトンの頻度が減ってバウンティがたまりやすいおかげで逆転狙いとしてちゃんとフルトンシステムは生きてるよ。 --  &new{2015-11-12 (木) 09:50:43};
-潜入使いとして不満なアプデ箇所はスタミナ弱体化 --  &new{2015-11-11 (水) 23:29:09};
--アプデのちょっと前から潜入使い始めたけどあまり変わらない気が。開幕ダッシュでマップ中央までだいたいノンストップで行けるし、そんな長距離ダッシュすることあるか? --  &new{2015-11-12 (木) 10:17:09};
---「スタミナ」って、なくなると気絶する方のじゃないの?? --  &new{2015-11-12 (木) 23:38:19};
-ついに重装クラスからフルトンキャノンが没収されて泣いた... --  &new{2015-11-11 (水) 23:32:33};
--重装はフルトンより相手倒して、どうぞ --  &new{2015-11-12 (木) 15:19:07};
---せやな、重装クラスも他の陰で散々暴れてたのも事実やし。悔い改めて、きます --  &new{2015-11-12 (木) 23:36:20};
-正面からの撃ち合いだとライフルの主観射撃ほとんど役に立たない・・・
被弾時のブレが酷すぎるからドットサイト付けてもHS狙えないだろコレ --  &new{2015-11-11 (水) 23:16:29};
--肩越し視点じゃ駄目なのか? --  &new{2015-11-11 (水) 23:34:55};
---中~遠距離だと肩越しでHSってタップ撃ちしても厳しくないか?おまけにクラス分けで体力差が広がったから猶更HS狙わないと撃ち負けやすい・・・
無理にHS狙うよりも胴に撃ちこんだ方が強いってのはどうなんだかなぁ --  &new{2015-11-12 (木) 00:25:20};
---個人的には中〜遠はよほどのことがない限り敵を捕捉しても射撃しないな。主観での射撃にかなりクセがあるから、俺はどの兵科でまダットサイト乗せないでやってるわ --  &new{2015-11-12 (木) 02:38:05};
---葉1さん、確かに遠距離戦は厳しいと思う。遠距離の敵にはマーキングしてもいいかなと思ったり。 --  &new{2015-11-12 (木) 04:31:30};
--正面から撃たれると真下にブレるんだよね、アレのせいで当たらないことが結構ある --  &new{2015-11-12 (木) 00:46:11};
-移動速度強化と合わせて水着とか着られるとマジで何のクラスかとわからなくなる。情報の秘匿から考えてこういったのって有効か --  &new{2015-11-12 (木) 00:46:50};
--水着よりもBDUのみの重装とか油断して真正面から撃ち合っちゃうから勘弁して欲しい --  &new{2015-11-12 (木) 10:22:07};
-水着着た変態がひたすらフルトンパンチしに来るの見て興醒めしたわ、トレーラーみたいなかっこいい戦いに魅せられてたんやなって。 --  &new{2015-11-12 (木) 19:06:06};
-やっと全クラス「このクラスはこれがあるから強い、こういう戦略が面白い」ができた感じだ!あとは戦略の幅を増やす兵器、世界観にあわなくてもいいからユニークな装身具が来れば・・・。 --  &new{2015-11-12 (木) 14:39:36};
--もっと武器の種類増やして欲しいよな。基本1つのカテゴリーに2種類しかないし --  &new{2015-11-12 (木) 15:04:58};
---ていうか偵察兵だけアサルトライフル3種類も使えるのか理解できない。
ライフルぐらい自由に選ばせてくれよ・・・ --  &new{2015-11-12 (木) 15:11:35};
---偵察のセミアサルトライフル強いよな、すげー気に入ってるわ。気のせいだと思うがHSへのエイムアシスト強い気がする、ガンガンHS決まってちょー気持ちい --  &new{2015-11-12 (木) 15:21:31};
---UNアルク俺も気に入ってる・・・命中精度が他より高くて、単発だから集団率が高くなるんだよね --  &new{2015-11-12 (木) 19:48:41};
---セミオートって指疲れそう --  &new{2015-11-12 (木) 23:41:08};
-対物ライフル強すぎ。ロケランより脅威じゃねぇか --  &new{2015-11-12 (木) 21:07:12};
--当たらなければどうと言うことはない --  &new{2015-11-12 (木) 21:30:58};
--まぁ修正前からそこそこ強かったしね --  &new{2015-11-16 (月) 02:05:31};
-移動速度のBCDってダッシュの差が体感できないんだが。スタミナの変化なの? --  &new{2015-11-12 (木) 21:07:21};
--ダッシュの速度が微妙に変わってるはず
走れる時間は変わらんと思う --  &new{2015-11-12 (木) 23:14:50};
-SRを強化して相対的に迫撃砲を弱体化させたのは上手い修正やと思った --  &new{2015-11-12 (木) 23:39:53};
--サーマルゴーグル装備してスナイプすると面白いくらいHS決まって気持ちいい。まぁ狙撃ポイントに移動するまでにリボルバーで倒す敵の方が多いんだけど --  &new{2015-11-13 (金) 07:38:21};
---敵が多い時はAR装備に切り替えるといいかもね --  &new{2015-11-13 (金) 09:14:38};
---そうそう、開幕して静かなときはSRスポッターで、乱戦が始まるとAR突撃エロケマンになってるわ --  &new{2015-11-13 (金) 10:16:23};
-毎週火曜日の定期メンテのタイミングでデザイナーズノート更新か・・・ちゃんと運営する気があって安心した。 --  &new{2015-11-13 (金) 13:03:03};
--どうやらLAのチームが解散して日本チームが調整してるみたいだからね。mgo3を良くしようとする気が感じられるから応援してるよ --  &new{2015-11-13 (金) 14:30:01};
---え?LA解散したの?もしかして本家MGOのチームに引き継がれたのか? --  &new{2015-11-13 (金) 14:58:11};
---本家かどうかは分からないがLAが解散して日本のチームにmgo3が渡ったのは本当。今回のアプデで調整されたのは各種の数値調整や軽いバグ修正とか簡単な物はできるだけ早く。ホスト引き継ぎとかの複雑なものはすぐにはできないけど情報は出す。とかかなり頑張ってるよな。日本チームに渡ったのが2週間くらい前かな?そう考えるとかなり動きが早いよな --  &new{2015-11-13 (金) 15:10:40};
---デザイナーズノートの見出しにも「現在は日本の制作チームが」って書いてあるね。しかもその後に「今後の「MGO」の拡張と改善」って書いてあるから追加要素なんかも期待できるんじゃないかと。 --  &new{2015-11-13 (金) 17:41:30};
--今日ニコ生で公式からの発表内容  「ホスト引き継ぎ」「部屋名設定」「WGの有無や天候の詳細設定(ホスト限定)」を追加決定。あと確定かは分からないけど、発表された箇所以外にも追加予定の要素があるらしく、公式戦やルール、マップ、プリセット無線、ユニキャラの追加も期待してもいいかもしれない。MGO2を手掛けた国内チームが開発してくれるから今後に期待しています。 --  &new{2015-11-14 (土) 01:20:46};
---BHのリスボンは何とかならんのだろうか・・・ --  &new{2015-11-14 (土) 02:03:56};
---ポルトガルの首都がどうした? --  &new{2015-11-14 (土) 07:39:24};
---リスポン位置だな。ブラックサイトとか凶器なんやな、何でAチームのリスポンの後方にBチームのリスポン地点があるんだ… --  &new{2015-11-14 (土) 11:15:45};
---デザインした奴の正気を疑うってのはこういう事なんかと悟った -- [[葉3]] &new{2015-11-14 (土) 11:16:45};
---確かにブラックサイトはカオスだな。マップ中央の格納庫に両チームのリスポン地点があるからほぼあそこでしか戦闘にならないし。リスポン地点は結構みんな不満みたいだからアプデで変わるかもな、俺も意見出しておいたし --  &new{2015-11-14 (土) 12:16:14};
---確かにあそこはアプデ来る前まで、格納庫の周りでエロケ柔道祭りやったからな...そしてそこらじゅうにフルトンキャノンが仕掛けてあって、格納庫から顔を出すと対空砲と狙撃の嵐が飛んでくる激戦区 --  &new{2015-11-16 (月) 11:59:52};
-どうやら今mgo3を調整してるのはmgo2の人たちなんだって、時間はかかるかもしれないけどmgo2並みの面白さになるかもな --  &new{2015-11-14 (土) 12:19:17};
-みんな次のアプデで何が修正されて欲しい? 自分は偵察 エロケの弱体化 重装 ダッシュ時間低下 潜入 アサルトライフル取り上げ ゴムショットガン弱体化 --  &new{2015-11-15 (日) 06:24:09};
--現状それらに不満ないんだが、どのゲームにもいえるけどそのキャラの強みを修正するよりどのキャラでも腐らせてる弱い要素をあげたほうが絶対遊び幅増えて良ゲーになるぞ。
納得できないなら次のバージョンで禁止部屋でも立てればいい。 --  &new{2015-11-15 (日) 09:17:03};
---クレイモアとかは敵だけに反応するとか?ほとんど使わないし。 --  &new{2015-11-15 (日) 20:16:11};
--エロケ所持数減ったのにそれで文句あるのか…たまげたなあ --  &new{2015-11-15 (日) 11:09:28};
---こそこそ尋問+3つけてガバメントだけもってプレイしてる自分はあれがくっそうざいのよ。せめて効果時間修正して欲しい --  &new{2015-11-15 (日) 20:03:09};
---エロケがくそうざいとか言ってたら砂でのマーキングにも文句言ってそう。ちょっと注意すれば避けることもできるのに --  &new{2015-11-15 (日) 22:39:51};
---空中でスキャン始まるし坂転がるしで範囲広すぎ 加えて効果時間長いから足止めとしても優秀すぎ --  &new{2015-11-17 (火) 17:22:21};
--やられてばっかりで文句言ってるだけにしか見えんな。俺は、尋問中が分かりづらいから敵を赤、味方を青く光らせる。尋問される側はボタン連打で尋問を遅らせられる。全体的にリロード速度アップ。リスポン地点の修正。プリセット無線のミュート。一緒に遊んだプレイヤーの表示。こんな感じだな。一応要望は送ったけど反映してくれるかな --  &new{2015-11-15 (日) 15:26:36};
---ホントそれ。AR取り上げはどういう意図言ったのか理解できんなw 他クラスより体力が低くて普通なら撃ち負けないのにこれ以上弱くしろとかいちゃもんレベルだわ。
CADのスタン時間上昇とか武器の使用制限とかゲームルールの修正を優先すべきだろ --  &new{2015-11-15 (日) 20:18:24};
---一回ゴムショットガン使ってみて。あれやばいからw一番酷い時は4回連続でフルトンできたわ。これにかかわらずスタグレ、ゴムショットガンは本編準拠にして、気絶時間短くしたら良いと思うわ。一応潜入、重装をそれぞれ3回自力でアセンションしてるくらいやりこんでるけどここは不満。 --  &new{2015-11-15 (日) 20:24:30};
---まあアサルトライフル取り上げは言い過ぎたわ。ごめん。やられた時なぜかすっごいイラっとくるのよ。 --  &new{2015-11-15 (日) 20:30:19};
---配信開始から約1ヶ月ちょいで2キャラ3回アセンションとかどんだけ廃人だよ。まぁ、雑魚だろって言われた側が良く吐く嘘でありがちだけどな --  &new{2015-11-15 (日) 20:40:39};
---確かに尋問中の修正はして欲しい、拘束されてる味方だけをキルしちゃうこと多いと思う。どちらかがステルスだと特に、両方ステルスだとマジでわからん。 --  &new{2015-11-15 (日) 20:41:17};
---多分ショットガンが強く感じるのはMAPに障害物や壁が多すぎて角待ちし放題だからだと思うぞ。
それにMGO2の時と違ってダウン→復帰する時のモーションが遅すぎて反撃する猶予が無さすぎる
CQC直投げされた後に射撃しても確実に間に合わないし・・・ --  &new{2015-11-15 (日) 20:45:35};
--ショットガンにやられる奴は雑○やで --  &new{2015-11-15 (日) 21:54:00};
---ショットガンにやられる俺「ショットガン強すぎ!修正しろ!俺も使ってやるわ」ショットガン使う俺「は?なにこれ使えねー」 --  &new{2015-11-16 (月) 10:06:39};
---弱体化した潜入クラスが使う微妙なSGにやられる奴はだらしねぇな? --  &new{2015-11-16 (月) 11:50:30};
-クロークアンドダガーでディスク奪ったらすぐ落としてどっかいくやつってなに考えてんの? --  &new{2015-11-15 (日) 21:08:49};
--陽動&経験値ゲット --  &new{2015-11-15 (日) 21:52:57};
-久しぶりにやったらCQCが一撃スタンになってなくてもうほんとにビックリした! --  &new{2015-11-16 (月) 12:27:49};
--同じく ラグかと思って慌てたわ あと伏せLMGが多い印象 --  &new{2015-11-17 (火) 09:41:01};
-フルトン対策スキルがあってもいいと思う。撃ち落としやすくなるとか、フルトンキャノンかからないとか、待機時間耐久力をデフォルトに下げるとか --  &new{2015-11-16 (月) 19:40:07};
--スタグレポイポイフルトンマンがまだできるのも問題だよな。潜入が一発重装が2発で沈む凶悪性能。弱体化されたとはいえ強い。正直スタグレ、フルトンキャノンのせいでフルトンがつまらん要素になってる。だいたい死亡原因の20から30パーがフルトンって感じ。フルトンキャノンも音できずけるけどどうしてもひっかかる。 --  &new{2015-11-17 (火) 02:31:48};
--フルトンキャノンは間違いなく下方修正くるだろうね、探知範囲が狭くなるか所持数が減るか。フルトンキャノンにかかる奴は雑魚って言う奴よくいるけど曲り角に設置されてるとどうしても引っかかっちゃうよ --  &new{2015-11-17 (火) 10:23:28};
---音でわかんねえか? --  &new{2015-11-17 (火) 10:54:04};
---隣人への騒音に気を使って爆発系の音が普通に聞こえるくらいでやってるからフルトンキャノンの音が全然聞こえないんだよ。音を気にせずできる人が羨ましいぜ --  &new{2015-11-17 (火) 12:14:23};
---フルトンパンチもあれだわ。スキル3枠使ってるからまあいいや感があるけどね。吸い込みだけは戻してくれ。ステルス併用したフルパンが強すぎる。ステレス使用した時はダッシュできないようにしてくれ。 --  &new{2015-11-17 (火) 13:17:17};
---コントローラーにイヤホン刺してやればいいんでは?でも枝主の言うことには同意。現実世界じゃないんだから音がどの位置から聞こえるとかわからないでしょ。 --  &new{2015-11-17 (火) 13:47:57};
---即死じゃないだけマシな印象だけどな、まぁ強いよね --  &new{2015-11-17 (火) 16:09:14};
---フルトンキャノンにフルトン速度upの効果適用させないとかでもいいと思う。あと梯子の近くに設置物置かれたら対処できないから困るわ --  &new{2015-11-17 (火) 17:07:28};
---音で警戒して伏せたら余裕で撃たれて死にますね しゃがみで回避できれば文句ない --  &new{2015-11-17 (火) 17:24:15};
---フルトンキャノンの下方修正って何をどう修正するのか思いつかなかったけど、しゃがみ回避素晴らしいね --  &new{2015-11-17 (火) 17:45:58};
---アプデされたあともフルトンがポンポンあげれるせいで、逆転という要素が完全に死んでる。フルトンの所持数を2つにして、リスポーンじゃ回復しないようにして新ラウンドがはじまったったら回復するようにすれば良いと思う。フルトンキャノンも設置にフルトン消費するとかすれば良い --  &new{2015-11-19 (木) 16:14:59};
---あとはキル数0の敵はフルトンしてもポイント0でもいいと思う。キル5の敵を回収して+5なのに0は+1っておかしいよな --  &new{2015-11-20 (金) 08:28:26};
---ステレス柔道からステレスフルパンリス地フルキャゲーになったね。フルパンの吸い込み何回見ても吹く。 --  &new{2015-11-20 (金) 22:24:00};
-AIMアシストってどのぐらいの距離まで効果あるのかよく分からん
遠距離でも働くのか? --  &new{2015-11-17 (火) 17:09:19};
--段ボールにもアシスト効くからそれで試してみるといいんじゃないかな?たぶんアシストは他人に言われても分かりづらいだろうし --  &new{2015-11-18 (水) 14:17:27};
-部屋のコメント機能、テンプレート30種から選ぶシステムらしいな。談合を危惧してのことだろうけど・・・ --  &new{2015-11-17 (火) 20:35:01};
--今作は国内だけで通信してるわけじゃないから日本語で書いても外人は読めないよ。あらかじめテンプレ用意しておいて読み手の言語に翻訳して表示するためだと思う。 --  &new{2015-11-18 (水) 04:53:30};
-SVGの名前·解説と見た目が違うのは直らんのか --  &new{2015-11-19 (木) 15:48:15};
-unアルクって上方修正されてたのか・・・MRSよりHSしやすいから変だとは思ってたけど納得 --  &new{2015-11-18 (水) 05:01:34};
--重装や偵察の体力が上がった分だけ威力が上がったんでしょ、アプデ前からHS1発だったよ --  &new{2015-11-19 (木) 10:12:42};
--反動上がって発射レート落ちてる --  &new{2015-11-19 (木) 13:43:02};
---やっぱりか、どうりで使い辛くなってると思ったわ。周りがうまくなってるのか俺が下手になったのかと思ってた --  &new{2015-11-19 (木) 14:14:03};
--撃ち合いで機関銃相手だとこちらが先手取らない限りHS絶望的すぎる。AIM合わせても被弾時のブレが酷すぎて中~遠距離じゃ撃ち勝てないわ・・・
何でこんな要素入れたんだよ --  &new{2015-11-20 (金) 01:21:07};
---撃ち合いする銃じゃないし、LMG相手ならほとんどの銃で勝てんわ。近距離ではセカンダリに持ち替えて、中〜遠は敵がいたら --  &new{2015-11-20 (金) 08:30:50};
---マーキング。気付かれてなければ狙撃するって感じで使えばいいよ --  &new{2015-11-20 (金) 08:32:10};
-ちょっと考えてみたんだが、CQCって設定的に隠密行動、みつからないようにするための要素でもあるよな。でも、例えばアサルトライフルで撃たれた時、バディからは被弾したマークしかでない。でもCQCで首切りだと拘束されてるとき、バディからCQCのマークと無線で確実に位置バレ。おかしくないか? --  &new{2015-11-21 (土) 21:14:23};
--確かにどんなに綺麗に裏取りしても、拘束とか投げだと無線されちゃうのは本当にどうかしてると思う。そりゃあ上手く連続でスタン決まる時もあれば、しっかり裏取り対策してる人いて気づかれちゃう時もあるんだけどさー。正面から突っ込んだり、フルトンパンチ使う潜入が多いのもこれが原因なのかなぁ --  &new{2015-11-22 (日) 07:34:31};
--CQCを戦略的に使うとは何だったのか --  &new{2015-11-22 (日) 08:32:55};
--投げはリアクション取れるからいいとして拘束は口塞ぐのにな --  &new{2015-11-22 (日) 18:19:27};
-スタグレ偵察、潜入を一発で気絶させられるのはどうにかならんのか --  &new{2015-11-22 (日) 11:56:05};
--やったね、たえちゃん、次のアプデで弱体化されるよ! --  &new{2015-11-23 (月) 03:01:40};
-マグナムで戦場駆け巡ってるけど、潜入は胴体2発、偵察は3発、重装に至っては4発も使わなきゃキルとれないからやっぱりHSゲーになるなコレ --  &new{2015-11-22 (日) 13:11:34};
--なんか馬鹿っぽいな --  &new{2015-11-22 (日) 13:43:49};
---自分、不器用ですから --  &new{2015-11-22 (日) 15:28:35};
---不器用以前の問題だろw --  &new{2015-11-22 (日) 16:02:59};
--マグナムで相手を1〜2発でキルできたら今度はマグナムゲーだとか文句言いそう --  &new{2015-11-22 (日) 23:54:07};
--まぁその通りなんだよなぁ... --  &new{2015-11-24 (火) 16:20:31};
-セミオートSRをマシンガン並みに高速連射してる人いるんだけど、あれってどんな撃ち方してるんだ?一回撃つたびに構え直してキャンセルしてるのか? --  &new{2015-11-22 (日) 20:18:36};
--主観と肩越し切り替えながら撃つと反動キャンセルされて連射できる 視界はお察し --  &new{2015-11-24 (火) 15:03:07};
---それ動かない奴に対して使うとゴッソリ体力削れそう --  &new{2015-12-03 (木) 13:09:41};
-ブラックサイトのグリッチ野郎を潰すの楽しい --  &new{2015-11-25 (水) 01:45:30};
-過〇ってんな --  &new{2015-11-25 (水) 23:08:24};
-なんかバディリスポンのせいで広いマップが活かされず一箇所でずっと撃ち合いしてるつまらん試合が多くないか?バディリスポン自体いらなくね?きれいに敵を裏取りして尋問するぞって時にバディに湧かれて位置バレした時はマジでいらねえっておもったわ。もし廃止しないならダメージ受けてる時、拘束されてる時は湧けないとかにしないとダメじゃないか?無敵時間も廃止で。 --  &new{2015-11-26 (木) 00:44:51};
--それよりもMAPのリスボン地帯がコロコロ変わるから簡単に裏取られるし乱戦状態になり過ぎる。BHでワームホールとか何の役にも立ってないし・・・
バディは任意にして、昔みたいにスティック動かしたら無敵解除とかでいいよ。 --  &new{2015-11-26 (木) 20:25:00};
--雑〇をバディにするな、馬〇はホストになるな、ってこと? --  &new{2015-11-26 (木) 23:15:07};
-オワ○ン? --  &new{2015-11-28 (土) 17:19:11};
-CADでディスク付近にダンボール被ってガン待ちしてるやつとか排除できない位置の地雷とかC4対策に潜入側は範囲内の設置武器を無効化できる効果が追加されたエロケが欲しいな。ステレスと同じで標準装備で。 --  &new{2015-11-28 (土) 17:46:40};
--確かに、せめてトラップの位置さえ分かればなぁ... --  &new{2015-11-29 (日) 02:06:27};
--エロケ機能にプラスだと強くなりすぎるかもしれないから、チャフグレネードとか来ないかな、対トラップ専用のグレネード+効果時間中一定範囲内のトラップ使用不可、とか --  &new{2015-11-29 (日) 03:04:03};
---なんかMGO2のアキバみたいな感じですな --  &new{2015-11-30 (月) 18:40:53};
-武器もガジェットもギアも種類が少なすぎる。本編だと腐るほどあるのに --  &new{2015-11-30 (月) 00:16:24};
--武器の種類は仕方ないよ、派生系が多いだけでそれぞれの元の武器は以外と少ないもん。でも、武器のカスタムはもうちょい自由にやりたいのはわかる。サイト、バレル、マガジンの種類増やすとかね、戦術の幅が広がって面白いと思うし。ギアは現状課金装備だからなー・・・ --  &new{2015-11-30 (月) 06:17:56};
-やったー!ver1.02でダンボール被ればフルトンキャノン回避できるようになるぞー --  &new{2015-12-01 (火) 18:41:10};
--もうver1.02来るのか --  &new{2015-12-01 (火) 22:58:19};
---月1でアプデ予定って正直異常だよね。元が異常なくらいカスだったせいもあるけど --  &new{2015-12-02 (水) 08:37:54};
---↑逆に月1回もアプデ無い方が珍しいのでは? --  &new{2015-12-02 (水) 18:54:43};
--まぁ当たり前やで、フルトンとキュート仕掛けてどっしり芋られたらどうしようもないのも事実やし --  &new{2015-12-03 (木) 13:06:56};
-最近のアプデって、、色んなものをガンガン弱体化してるだけで萎えますな... --  &new{2015-12-02 (水) 19:09:29};
--元々バランスが悪すぎたってのもあるが、プレイヤーがそれに慣れだした頃に改悪するのが一番問題だと思う。こんな事出来るなら、ストーリーの完成版を作れって言いたい。 --  &new{2015-12-03 (木) 11:21:35};
---バランスが悪すぎたのは事実だね。潜入とかCQCとフルトンだけで無双ゲーだったし、スナライが揃って産廃だったのをいいことに迫撃砲と対空砲で荒らし放題だったし。ただ初期の頃の無法地帯も悪くはなかたっと思うけどなw --  &new{2015-12-03 (木) 13:05:21};
---安心してください。過疎りすぎて荒野のウェスタンに逆戻りです。 --  &new{2015-12-04 (金) 21:30:26};
-tkコメントないの?もうマジで何でこんなことになったんだ?このバランスの悪さってアーマード○ア5にそっくり、、(関係ないけどw)やっぱりゲーム業界の人材が減ってきてるのかな... --  &new{2015-12-03 (木) 13:16:04};
-過〇ってんな --  &new{2015-12-04 (金) 01:20:56};
-いい加減小並はオンラインの才能が無いことに気づけ。こんなお粗末なレベルでCoDやBFと張り合えるわけがないだろうに。 --  &new{2015-12-07 (月) 19:24:29};
-もうサービス終了したら?誰もやらんよこんなの --  &new{2015-12-07 (月) 22:43:13};
--何でそれをここに書き込んでるの?バカなの? --  &new{2015-12-08 (火) 18:26:36};
---そんなこと聞いてどうするの? --  &new{2015-12-10 (木) 00:10:37};
--僕やってるお^ ^ --  &new{2015-12-08 (火) 20:19:38};
-(コメ欄)冷えてんな --  &new{2015-12-10 (木) 00:36:39};
--これもう運営も諦めているんじゃね? ってレベルでバグ・ラグ・屑マッチングが放置されているから仕方ない。レベル1の新兵がレベル30のフルトンキャノンやフルトンパンチで空を舞い、高レベルの武器で新兵が蹂躙されるだけのゲームですし。 --  &new{2015-12-10 (木) 01:10:10};
---確かにレベル上げが辛いから新兵が増えないってのはあるだろうね --  &new{2015-12-11 (金) 01:43:40};
-称号きたけど尋問たくさんするは動物に例えるとオセロットが妥当かね? --  &new{2015-12-11 (金) 12:43:29};
-寒いな --  &new{2015-12-13 (日) 02:53:26};
--流石にこの時期に水着はきついだろ --  &new{2015-12-13 (日) 16:51:58};
-初心者お断りなら、初めからそう書いておいて欲しい。
初心者は上級者の獲物でしかない状況で、どうやって新規ユーザーを増やすつもりなのか、開発者の脳を切り開いて調べてみたいんだが、誰か献体してくれませんか? --  &new{2015-12-13 (日) 23:47:13};
--初心者・上級者ごちゃまぜの状況じゃ初心者が狩られてしまうのは当然の結果なんだよな…双方のバランスを取るなり、戦績で層をある程度分けるなりしないと…キャラレベルなんて当てにならないし、前作でのレベル的なレートがあれば… --  &new{2015-12-14 (月) 01:52:59};
-他のゲームよりは初心者に優しいとおもうんだけどなあ・・偵察で双眼鏡のぞくだけでポイント稼げるんだぜ。 --  &new{2015-12-14 (月) 02:07:08};
--確かに、言われてみればその通りかも --  &new{2015-12-14 (月) 03:35:32};
---木主だけど自分は撃ち合いゲームイカちゃんぐらいしかやったことなくて、MGOは 双眼鏡でマーキングするだけでチームに貢献できたから初心者には優しいと思う。それ言うなら人によっては1ヶ月近くボコボコにされるFPSとかは・・ --  &new{2015-12-14 (月) 12:04:18};
---エロケを投げれば、ほいほい稼げるぞ。 --  &new{2015-12-14 (月) 15:12:27};
-ユニキャラ部屋ってさ、チケ99のとこが多いけどさ、みんなユニキャラ使いたいからチケ30にしてローテーション良くして欲しいね。オートマにユニキャラ有りって項目が増えれば・・ --  &new{2015-12-15 (火) 23:43:35};
-新ルールが発売か・・・ --  &new{2015-12-17 (木) 18:38:18};
--期待せずにやってみよう。那由多の彼方の可能性に賭けて。 --  &new{2015-12-17 (木) 19:18:53};
-ラグが酷過ぎて戦えないレベルだよ。有線でこれなら無線なんて戦えないレベルなんだろうなきっと。 --  &new{2015-12-17 (木) 21:12:24};
--自分で部屋立てれば日本人プレイヤー入ってくるよ。俺の環境はps4無線だけど敵がワープしたりしないよ。人によって通信環境違うから無線より有線が早いとは限らないから。
それでも悪いなら自分の回線疑ったほうが良い --  &new{2015-12-17 (木) 21:28:43};
---そうしてみるか。そういえばプロフィール見たらドイツ人だのブラジル人だのがいたからなあ。 --  &new{2015-12-17 (木) 22:39:59};
--多分鯖が超絶重くなってるな。自分はログインもできんぞ --  &new{2015-12-17 (木) 21:50:23};
-全体用のプリセットテキストで連呼しまくってるクズが煩すぎる。荒らし目的で使い奴いるんだから回数制限つけてくれよ --  &new{2015-12-18 (金) 03:08:47};
--キルするたびにおやすみなさいとか、お疲れ様でしたとかって無線して煽ってる奴いたな --  &new{2015-12-20 (日) 02:45:50};
-条件付きだけどステルスの性能が復活するな、これはちょっと楽しみ(プレイするとは言ってない --  &new{2015-12-18 (金) 19:52:09};
-いやー、せっかく殺伐としたオンラインにリザルトの自由行動っていう遊べる時間が用意されたってのにやることといったら無抵抗な相手を投げ飛ばすだけかーしかもIDみてみたら案の定アニメアイコン。 --  &new{2015-12-20 (日) 10:31:25};
--アニメアイコンだからってのはちょっと偏見じゃないか?でも投げなれたり拘束されたりと、あの時間が不愉快なだけなことも多々あるよな。ダンボールとか敬礼とかやってる人も勿論いるけど。 --  &new{2015-12-21 (月) 00:38:33};
---いやぁ、確かに偏見だった。けれど本当にアニメアイコン(どれも可愛らしい女の子)にそういうプレイヤーが多い気がしたんだ。 --  &new{2015-12-22 (火) 14:07:05};
-皆さん好きなマップとかお気に入りのマップとかあります?昼でも夜でもラッシュverでもリス地とかリスの仕様ひどすぎて、同じような展開になること多いから最近どのマップでも行動パターン決まってきちゃって長時間やってられないんですよね --  &new{2015-12-21 (月) 00:47:13};
--ジャングルかな、フルトン仕掛けてドッシリ芋るのが楽しい。そんでヤバそうになったら「うわああああああああ!!!」って奥に逃げるのもまた楽し --  &new{2015-12-21 (月) 01:15:23};
-ユニキャラは、オセロットの2丁拳銃オンリーのロードアウトにエロケを追加してシールドじゃ使えないようにすれば良くなると思うんだけどどう?追加して欲しいキャラ書いてけ。 --  &new{2015-12-21 (月) 20:32:34};
--この木に誰も返信してなくて草 --  &new{2015-12-29 (火) 10:31:45};
-突然レベルが引き上げられてレベル差でやられまくって困っているんだが、同じ症状出た人います? --  &new{2015-12-22 (火) 00:35:50};
--アプデでレベルアップに必要な経験値が減ったから、レベルが上がったんだと思う。だから多分仕様。 --  &new{2015-12-22 (火) 00:39:35};
---うげ、マジか。もうオンラインやめようかな…… --  &new{2015-12-22 (火) 18:52:22};
-過疎ってんな --  &new{2015-12-29 (火) 10:32:29};
-あっという間に過疎った? --  &new{2015-12-30 (水) 15:54:04};
-ナイフ追加きたあああ! --  &new{2016-01-05 (火) 18:59:29};
-過疎ってんな --  &new{2016-01-08 (金) 17:10:58};
-あけおめ --  &new{2016-01-02 (土) 23:02:59};
--<<あけおめ!>> --  &new{2016-01-05 (火) 18:59:18};
--明けましておめでとう御座います --  &new{2016-01-11 (月) 19:26:36};
-PC版19日に始まるんだってな。DDLCもその頃かね? --  &new{2016-01-13 (水) 19:08:26};
-過疎ってんな --  &new{2016-01-14 (木) 19:03:51};
-過疎ってんな --  &new{2016-01-16 (土) 14:53:30};
-過疎ってんなおじさん… --  &new{2016-02-11 (木) 06:14:10};
-ホストがマッチの途中で抜けたら強制終了するのやめて。雑魚ホストどもが回線切りまくるんだけど笑 --  &new{2016-03-20 (日) 01:25:48};
--サボタージュやろうとしたらいきなりCADとかBHになるんだけど。
サボタージュでターミナルとミサイルが表示されないびっくりバグもあった。
でも楽しいけどな。
FOBのいきなり背後湧きとか場所バレ仕様とか対人バランスのクソさに比べたらw --  &new{2016-03-21 (月) 15:16:06};
-過疎ってんな --  &new{2017-12-04 (月) 01:19:30};

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