RIOT SMG のバックアップ差分(No.2)
|画像|ゲーム内解説|番号|装弾数|GREAD効果|開発可能武器|開発条件|h |&attachref();|解説|1|○/○|効果|武器|-| |~|~|2|○/○|効果|武器|-| |~|~|3|○/○|効果|武器|-| |~|~|4|○/○|効果|武器|-| |~|~|5|○/○|効果|武器|-| |~|~|6|○/○|効果|武器|-| *解説 [#k9666d4e] ZE.EV短機関銃をベースにゴム弾仕様へと改造したSMG。非殺傷弾をばらまけるのはそれだけで魅力的であり、耐久力は低いもののサプレッサーもしっかりついているので いざという時も安心。非殺傷のFOBの警備班の装備にもなるので、作れるならば作ったほうが良いだろう。便利な武器ながら、弱点もしっかり存在する。まず、無力化した敵が起き上がるのが早いということ。30~60秒程度で起きてしまうので行動は迅速に行う必要がある。特に戦闘態勢下でばらまいていると、その間に敵が起きて・・・というようなことになりうる。(CQC投げとほぼ同じくらいの気絶時間)そして、サプレッサーの耐久力が低いこと。あっという間にサプレッサーが無くなってしまうので乱射しづらい。ではサプレッサーをカスタマイズすればいいのでは?と 思うかもしれないが、なんとサプレッサーのカスタマイズが不可能。専用サプレッサーなのだろうか。便利な武器の反面、使いどころを悩ませる武器に仕上がっている。 *コメント [#comment] ---- #pcomment(,reply,10,) |