KILLER BEE のバックアップ(No.3)

KILLER BEE Edit

画像ゲーム内解説番号装弾数グレード効果開発可能武器開発条件
[添付]赤外線/紫外線を使用した自律誘導を
行うため高い命中精度を誇る。
※警備班スタッフが装備可能(中距離)
31/5GMP220000
研究開発班Lv23
マイナーメタルx250
ミサイル誘導技術x1
4威力アップ
ロックオン速度アップ
CGM 25に派生GMP450000
研究開発班Lv40
マイナーメタルx1000
51/7威力アップ
ロックオン速度アップ
携行弾数アップ
GMP670000
研究開発班Lv55
マイナーメタルx2000
6威力アップ
ロックオン速度アップ
GMP1030000
研究開発班Lv57
プレシャスメタルx5000
91/9威力アップ
ロックオン速度アップ
携行弾数アップ
GMP6603800
研究開発班Lv122
諜報班Lv135
生物資源x244900
タラゴンx6900
10威力アップ
ロックオン速度アップ
GMP5061770
研究開発班Lv129
拠点開発班Lv142
生物資源261900
マイナーメタル235800

CGM 25 Edit

画像ゲーム内解説番号装弾数グレード効果開発可能武器開発条件
[添付]多弾頭誘導ミサイル。ミサイル弾頭内に
多数の自動誘導子弾を内蔵しており
ファイヤ・アンド・フォーゲット機能で
ロックオンした多数の標的を
一網打尽にすることができる。
41/5GMP600000
研究開発班Lv38
マイナーメタルx1000
ガンスミス(ミサイル)x1
5威力アップ
ホーミング性能アップ
GMP920000
研究開発班Lv47
マイナーメタルx2000
61/7弾頭数アップ(最大ロックオン数:8)
携行弾数アップ
GMP1450000
研究開発班Lv59
プレシャスメタルx4000
8威力アップ
ロックオン速度アップ
GMP16046000
支援班Lv120
戦闘班Lv132
燃料資源x569000
コモンメタルx540500

解説 Edit


キラービーは非常に誘導性能の高いミサイル。開発リストにはEP6後に載るのだが、スキルの関係で開発はしばらくお預けとなる。前述のとおり誘導性能はピカイチなのだが、反面説明にもある通り威力が弱い。対戦闘ヘリ用と割り切って使うといいかもしれない。また、FOBの警備兵も装備できるので、装備させたい場合は開発を急ごう。
CGM 25は威力こそファルケンベルクやグロム11に劣るものの、なんとこのミサイルは一度の射撃で複数の誘導弾を放てるというもの。その総合威力はゲーム中最高レベルであり、戦車、装甲車、ウォーカーギア程度なら1、2発で、サヘラントロプスに対しても1分以内に破壊できるといった非常に頼りになるミサイルである。そんな破壊力のミサイルにホーミング性能がついているという、いわゆる「もう全部あいつでいいんじゃないかな」的ミサイルでもある。ただし、開発/使用コストは非常に高いので、ここぞという時に使おう。

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