KILLER BEE のバックアップの現在との差分(No.10)
KILLER BEECGM 25
解説キラービーは非常に誘導性能/ロックオン能力の高いミサイル。開発リストにはEP6後に載るのだが、スキルの関係で開発はしばらくお預けとなる。(「ロング・トレイル」の捕虜を救出するか、「灼熱の空港」で少し面倒くさいことをしなければならない)前述のとおり誘導性能はピカイチなのだが、反面説明にもある通り威力はほかのミサイルと比べると低い。ロックオン射程がCGM 25より長いので、対戦闘ヘリ用と割り切って使うといいかもしれない。また、FOBの警備兵も装備できるので、装備させたい場合は開発を急ごう。有効ロックオン射程は250m。 CGM 25は威力こそファルケンベルクやグロム11に劣るものの、なんとこのミサイルは一度の射撃で複数の誘導弾を放てるというもの。グレード4,5のものは4発、6,8のものはあろうことか8発の誘導弾を同時に発射する。その総合威力はゲーム中最高レベルであり、通常の戦車、装甲車、ウォーカーギア程度なら1発で、赤戦車でさえも1発、果てはサヘラントロプスさえも1分以内に破壊できるといった非常に頼りになるミサイルである。ただし、開発/使用コストは非常に高いので、ここぞという時に使おう。ロックオン射程は200m。唯一キラービーに負ける点である。 因みにファイア・アンド・フォーゲット機能とは、一度発射したミサイル弾頭が自動的に相手を追尾するシステム。有名なのはFIM-92A スティンガーなど。 キラービーは非常に誘導性能/ロックオン能力の高いミサイル。すばしっこく動き回るヘリコプターやスカルズをも瞬時にロックオン、追跡し破壊する。開発リストにはEP6後に載るのだが、スキルの関係で開発はしばらくお預けとなる。(「ロング・トレイル」の捕虜を救出するか、「灼熱の空港」で少し面倒くさいことをしなければならない)前述のとおり誘導性能はピカイチなのだが、反面説明にもある通り威力はほかのミサイルと比べると低い。衝撃力が低いせいでグレード11でも装甲車の一撃撃破は不可能。ロックオン射程がCGM 25より長いので、対戦闘ヘリ用と割り切って使うといいかもしれない。また、FOBの警備兵も装備できるので、装備させたい場合は開発を急ごう。有効ロックオン射程は250m。 モデルはFIM-92 スティンガー。実際に赤外線・紫外線を使用したダブルシーカーシステムを採用している。 コメント |
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