KILLER BEE のバックアップ(No.10)

KILLER BEE Edit

画像ゲーム内解説番号装弾数グレード効果開発可能武器開発条件
METAL GEAR SOLID V_ THE PHANTOM PAIN 2016_09_06 23_53_18.jpg赤外線/紫外線を使用した自律誘導を
行うため高い命中精度を誇る。
反面、弾頭容積を誘導装置に奪われており威力は劣る。
※警備班スタッフが装備可能(中距離)
31/5GMP220000
研究開発班Lv23
マイナーメタルx250
ミサイル誘導技術x1
4威力アップ
ロックオン速度アップ
CGM 25に派生GMP450000
研究開発班Lv40
マイナーメタルx1000
51/7威力アップ
ロックオン速度アップ
携行弾数アップ
GMP670000
研究開発班Lv55
マイナーメタルx2000
6威力アップ
ロックオン速度アップ
GMP1030000
研究開発班Lv57
プレシャスメタルx5000
91/9威力アップ
ロックオン速度アップ
携行弾数アップ
GMP6603800
研究開発班Lv122
諜報班Lv135
生物資源x244900
タラゴンx6900
10威力アップ
ロックオン速度アップ
GMP5061770
研究開発班Lv129
拠点開発班Lv142
生物資源261900
マイナーメタル235800

CGM 25 Edit

画像ゲーム内解説番号装弾数グレード効果開発条件
METAL GEAR SOLID V_ THE PHANTOM PAIN 2016_09_06 23_53_30.jpg多弾頭誘導ミサイル。ミサイル弾頭内に
多数の自動誘導子弾を内蔵しており
ファイヤ・アンド・フォーゲット機能で
ロックオンした多数の標的を
一網打尽にすることができる。
41/5GMP600000
研究開発班Lv38
マイナーメタルx1000
ガンスミス(ミサイル)x1
5威力アップ
ホーミング性能アップ
GMP920000
研究開発班Lv47
マイナーメタルx2000
61/7弾頭数アップ(最大ロックオン数:8)
携行弾数アップ
GMP1450000
研究開発班Lv59
プレシャスメタルx4000
8威力アップ
ロックオン速度アップ
GMP16046000
支援班Lv120
戦闘班Lv132
燃料資源x569000
コモンメタルx540500

解説 Edit


キラービーは非常に誘導性能/ロックオン能力の高いミサイル。開発リストにはEP6後に載るのだが、スキルの関係で開発はしばらくお預けとなる。(「ロング・トレイル」の捕虜を救出するか、「灼熱の空港」で少し面倒くさいことをしなければならない)前述のとおり誘導性能はピカイチなのだが、反面説明にもある通り威力はほかのミサイルと比べると低い。ロックオン射程がCGM 25より長いので、対戦闘ヘリ用と割り切って使うといいかもしれない。また、FOBの警備兵も装備できるので、装備させたい場合は開発を急ごう。有効ロックオン射程は250m。
CGM 25は威力こそファルケンベルクやグロム11に劣るものの、なんとこのミサイルは一度の射撃で複数の誘導弾を放てるというもの。グレード4,5のものは4発、6,8のものはあろうことか8発の誘導弾を同時に発射する。その総合威力はゲーム中最高レベルであり、通常の戦車、装甲車、ウォーカーギア程度なら1発で、赤戦車でさえも1発、果てはサヘラントロプスさえも1分以内に破壊できるといった非常に頼りになるミサイルである。ただし、開発/使用コストは非常に高いので、ここぞという時に使おう。ロックオン射程は200m。唯一キラービーに負ける点である。
因みにファイア・アンド・フォーゲット機能とは、一度発射したミサイル弾頭が自動的に相手を追尾するシステム。有名なのはFIM-92A スティンガーなど。

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