Dドッグ のバックアップ差分(No.4)

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*D-Dog居場所[#x6ac4b5e]
&attachref(./DD01.jpg,nolink,70%);
#br
Ep.11クリアまでに仲間になる優秀なわんこ。D-Horseのような運搬能力は有してないが、潜入に関しては彼を連れて行けば間違い無しと言っていいほど優秀。
反面、バトルドレスを着込んで装甲車に挑む際などは、火力不足も相まって敵を狩りマーキングの機能以外ほぼ活用できない。

*基本性能 [#mc2b6bb5]
-自身の周りの敵・野生動物・車両等を仮マーキング
--彼のメイン能力かつ、最大の強み。これさえあれば大体の敵の位置があ把握できる上、捕虜の位置なども察知してくれるので、完全ステルスする際に重宝する。
--欠点としてあくまで''仮''に過ぎず、本格的なマーキングはプレイヤー自身でやらないといけない。ただ、本格的なマーキングをしないと、レーダーに映らず遠くに離れるとマーキングが外れてしまう。それでも、もう一度マーキング圏内に入れば仮マーキングしてくれるので、潜入する際にはさほど問題ない。
-吠える
--ノックと同じ機能で敵をおびき寄せることが出来る。少し離れたところから彼に吠えてもらい、敵が動いたらこちらに戻すといった戦法も取れる。

様々なところで小さくもしくは大きく「ワンッ」と聞こえたら
周囲を探してみよう。
ちなみにチャンスは何度かあるようだ。
のちにDDとなる仔犬がいる。
E3画像を見ての通り片目が潰れており、
(双眼鏡やsrで見るとわかりやすいかも)
普通の大陸オオカミとちがい小さい。
回収方法はWU sr.pistolなどで排除せずに眠らせるorSTNにする。
そしたらノーマルにフルトン。
これで回収完了。
*装備別能力 [#dae15b48]
***未装備 [#c9503baf]
-敵の足止めができるようになる。ただ、ずっと兵士にまとわりつくので、別の兵士がやってきた際に攻撃を受けることがある。以下の装備があれば基本的に装備するメリットはない。
***Sneaking-Suits(Knife) [#pd31270c]
-敵を殺害できるようになる。ただし、少年兵とスカルズ、スカルズによってゾンビ化した兵士や、重装甲兵には攻撃ができない。また、敵に突撃をするので、最悪集中砲火を食らう危険がある。迫撃砲の近くに潜んで命令すれば、迫撃砲に近づき使おうとしてる敵を、まるで飛んで火に入る夏の虫のごとくドサドサ倒せる。
***Sneaking-Suits(Stan-Knife) [#j8963153]
-敵をスタン状態できるようになる。ただし、少年兵とスカルズ、スカルズによってゾンビ化した兵士や、重装甲兵には攻撃ができない。また、敵に突撃をするので、最悪集中砲火を食らう危険がある。また、仕様により開発がEp22以降と結構遅いが、その分十分強い。
***Fulton [#z8bc2477]
-フルトン回収を指示できるようになる。使用するフルトンはプレイヤーが所持しているものと同期する。ただし、その分攻撃手段を失うので、制圧力が極端に低下する。
***Battledress [#n9407dc4]
-

成長させるならミッション(side ops以外)をたくさんこなさないといけない
…かも。

*入手方法 [#uf87e155]
Ep3以降で特定ポイントで犬の声が聞こることがある。周囲を探すと、カズからの無線で「タフなやつだ」といった内容の物が自動で飛んで来るので、その近くにいる仔犬を回収すると、マザーベース帰還時に仔犬がお迎えに来てくれるようになる。
また、Ep.11開始条件を満たした際に、マザーベースに戻るように言われる。そうすると大きくなってバディとして使えるようになる。
*命令一覧[#x6ac4b5e]
|名称|効果|使用条件|備考|h
|口笛(D-Dog呼び寄せ)||初期||
|口笛(D-Dog呼び寄せ)||初期|近くに敵が居るとバレることがある|
|待て||初期||
|足止めしろ||NAKED時||
|回収しろ||FULTON時||
|やれ(敵殺害)||||
|やれ(敵気絶)||||
|回収しろ|敵をフルトン回収|FULTON時||
|やれ(敵殺害)||敵を殺害(即死)||
|やれ(敵気絶)||敵を攻撃(STN)||
|やれ(敵瀕死)||||
|DD||||
|吠えろ||||
|吠えろ||友好度一定以上||


*コメント [#comment]
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#pcomment(,reply,10,)


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