Dウォーカー のバックアップ差分(No.8)

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エメリッヒが開発したスネーク専用ウォーカーギア。実はEp12「裏切りの容疑者」で回収可能なものと同型で、あちらの仕様はカラーによって再現可能。
最初のうちは車両に拳銃が付いた程度だが、主兵装やサポートヘッドを開発していくことで、索敵潜入と火力に優れた強力なバディになる。
開発できる部分が多く、全バディの中で最も出撃費用が掛かる。
移動速度が全車両中最も速く、車両が入れないような場所でも口笛で呼び寄せることで高低差を無視することができる。

*基本性能 [#mc2b6bb5]
-ローラーモード
--ローラーモードに移行し、静かに高速で移動する。実はこの時敵を跳ねると、スカルズを除く兵士は''全て一撃でSTN状態''にできる。
-高所落下機能
--高所から落下する際のダメージを0にする。

*装備別能力 [#dae15b48]
**本体装甲 [#m36db2dd]
-標準装甲
--
-
--
-強化装甲Lv2
--更に耐久力が上昇する。大体初期段階のKillerBeeなら2発は持つほど。
--ただし出撃費用はかなり増える。
**主兵装 [#bb793373]
-ガトリング砲
--複数の砲身から大量の銃弾を発射する。レベルによる差は弾数の違いのみ。命中精度は低いが、車両やヘリ、スカルズに対して効果が高い。
-対戦車誘導ミサイル
--自動追尾システム搭載の追尾ミサイル。ロックオン対象は歩兵やヘリも含まれる。総弾数が少ないのがネック。
-火炎放射器
--
-高圧放電器
--チャージレベルで射程が伸びる放電器。射程は短いが弾数∞で地形も貫通する。
-フルトン回収バリスタ
--命中すれば即回収と中々高性能な武装。&br;ただし、ミッションランク制限があり、弾数も少ない。また、発射システムが特殊なため、なれないと命中は難しい。
**副兵装 [#u522421a]
-
**アーム [#sccaef54]
-標準
--何も出来ない標準アーム。他のアームと比較すると一切メリットがない。
-CQC搭載
--敵を叩きつけることができるようになる。ただ、轢けばSTNするので正直メリットは少ない。地味にモーションがかっこいい。
-マチェット
--殺傷力をもち、1発で敵を瀕死状態に出来る。下記のスカルズマチェットの下位互換とも取れるが、瀕死の敵は放置で死んでも非殺傷扱いなので、上級者の不殺プレイ向きか。
-スカルズマチェット
--殺傷力をもち、敵を即死させる。ノーコストにしては優秀。
**サポートヘッド [#g0b8b30c]

-標準
--口笛に反応する機能を持つサポートヘッド。が、他のヘッドに換装しても口笛反応機能が無くなるわけではないので、標準アーム同様開発が進めば装備するメリットは無い。
-ステルス機能追加
--降りた状態で指示することでステルス待機モードとなり敵に発見されなくなる。外見は標準サポートヘッドと変わらない。
-スカウティングヘッド
--降りた状態で指示することで前方広範囲にわたって敵兵をマーキングする。
-インターセプトヘッド
--降りた状態で指示することでDウォーカーに近寄る敵兵を自動的に迎撃する。&br;ピースウォーカーの頭部そのままのデザイン。
**その他 [#nec0ba46]


*入手方法 [#uf87e155]

*命令一覧[#x6ac4b5e]



*コメント [#comment]
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