基本情報 のバックアップ(No.5)

METAL GEAR ONLINE 三 Edit

10月6日よりサービスが開始されるメタルギアオンラインのシリーズ第3弾、グランドゼロズからファントムペインまで含め、MGSVの世界観を保持しつつオンラインならではの対戦要素を盛り込むことで、本編とはまた別世界の体験を堪能できます。同時にFOBの大型アップデートによりイベントも開催されていく予定です。
※TGSの詳細発表より現時点で判明している情報をまとめています。またステージマップやユニークキャラクターに関しては、前作のように拡張パックなどの追加DLCである可能性が高いと思います

公式 METAL GEAR ONLINE三 デモプレイ解説 TGS2015ver Edit

操作キャラクターと3つのクラス Edit

・基本となる操作キャラクターは本編で作成したアバターになり、新規でアバターを作成カスタマイズすることも可能、女性アバターの選択も出来ます。
また、今作のMGO3では、最も自分のプレイスタイルに合うクラスを3つの中から1つ選択する仕様となっており、このクラス設定により装備やスキル、プレイスタイルなどが変化するとのこと。
偵察クラス
・様々な状況に汎用性を持つクラスであり、中距離戦に加えスナイパーライフルによる遠距離戦までこなすバランス重視のスタイル。迷ったら偵察スタイルですかね。
重装クラス
・ミサイル、グレネードランチャーなどの重火器に加え、他クラスの中で最も高い防御力を持つ、ランボープレイヤーの方にオススメのスタイル。
潜入クラス
・近接戦闘とステルス性に特化したクラスであり、スニーキングプレイヤー向け。移動速度も早くステルス迷彩や非殺傷武器を常備しているが、防御力は他クラスの中で最も低い。

対戦ルール Edit

BOUNTY HUNTER
・最大8対8の2チームに分かれ敵をキルしてゆく基本的な部分はTDM(チームデスマッチ)である。勝敗もタイムアップの時点で規定チケット数が多く残っているチームの勝利となるが、対戦において各プレイヤーが得た※評価ポイントによる総合戦績も勝敗を決める重要な要因でもある。

CLOAK AND DAGGER
・潜入側と防衛側に分かれ、潜入側は敵地からのデータディスクを奪い自陣まで回収しアップロードをする、防衛側はそれを阻止することで勝利となる。前作のMGO2でのTSNE(チームスニーキング)に相当する。
※潜入側はステルス迷彩を常備、初期武器は非殺傷限定(恐らく防衛側から殺傷武器を奪える)。チームメンバーがダメージを負うと、潜入側は5秒間ステルス迷彩の機能が解除される仕様となっている。

COMM CONTROL
攻撃チームと防衛チームに分かれた拠点制圧ミッションである。一定の時間拠点に留まることで拠点が制圧でき、時間内にすべての拠点制圧、またはより多くの拠点を制圧したチームの勝利となる。

対戦ステージMAP Edit

・アフガニスタン某所ダム
・グランドゼロズの基地(9年後)
※発表されたMAPはほんの1部

ユニークキャラクター Edit

・スネーク  :特殊武器 バイオニックアーム
・オセロット :特殊武器 リボルバー ※跳弾可能
※今後追加されていく可能性が高い

その他 Edit

・オンラインでしかない限定アイテム(キュートデコイ、マスク類、装備防具の類、ワームホール移動etc..)
・言語プリセットが豊富、恐らく1セット6パターンほどの台詞が用意されている

注意事項 Edit

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コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • おもしろそう -- 2015-09-19 (土) 00:28:41
  • もしかしたらオンラインで解除できるものが本編でも使えるようになるとかありそうですね。 -- Ghost? 2015-09-19 (土) 07:38:13
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