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ISANDO RGL-220
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ISANDO RGL-220 Edit

画像ゲーム内解説番号装弾数GRADE効果開発条件
METAL GEAR SOLID V_ THE PHANTOM PAIN 2016_08_31 10_39_16.jpg40mm6連発グレネードランチャー
遠方の敵に対する攻撃能力を保ちつつ
連射性能を強化したモデル
トレードオフとして重く、取り回しにくい
26/12標準ストック1-
3ロングバレル化(セミロング/有効射程アップ)
スコープマウント(上部オプションを装着可能)
3倍率測距スコープ(米国系)
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
GMP 338960
研究開発班Lv 26
マイナーメタル 450
開発資料
4ロングバレル化(ロング/有効射程アップ)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系2)
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フォアグリップ(米国系/移動時の安定性アップ)
GMP 592800
研究開発班Lv 42
マイナーメタル1000
5スモーク弾化(攻撃特性:非殺傷)GMP 693500
研究開発班Lv 56
マイナーメタル 2000
ガンスミス(グレネードランチャー)
7スタン弾化(攻撃特性:非殺傷)GMP4886200
研究開発班Lv84
諜報班Lv94
ワームウッドx5900
マイナーメタルx52000
ガンスミス(グレネードランチャー)x1
8睡眠ガス弾化(攻撃特性:非殺傷)GMP5893580
研究開発班Lv105
医療班Lv116
タラゴンx11900
ワームウッドx13600
ガンスミス(グレネードランチャー)x1

解説 Edit

40mmグレネード弾を扱うリボルバー式のグレネードランチャー。装弾数6。
瞬間火力に乏しい初期に開発できる装備の中で頭一つ抜けた火力を誇るランチャー。装甲車だってあっという間に破壊できる。
同時期に開発可能なファーキルGランチャーやDGL103と比べて、装弾数、威力、扱いやすさ、どれを取っても負ける要素なし。序盤の強敵はこいつにお任せ。
しかし、中盤になってくるとHAIL MGL-4が大きな壁となってくる。特にリボルバー式とマガジン式の差が激しい。というのも、リボルバー式のものは総じてリロードが遅く、大きな隙を晒してしまう。また、携行弾数もこちらが計18発に対し、相手は最低30発、最高で60発とグレネードランチャーとは思えないレベルで弾持ちがいい。殺傷タイプのグレネーダーのトップの座は、あちらに譲らざるを得ない。
しかし、リボルバー故に開発を進めると特殊弾頭であるスモークスタンスリープの弾を扱えるようになる。これらの特殊弾を6連発でき、状態異常の弾幕を張れるこの特性から、FOB防衛ミッションなどにおいて、凄まじい威力を発揮する。
序盤は榴弾、後半は特殊弾頭と何かとお世話になるランチャー。開発はしっかりとしておきたい。
ちなみに某大乱闘でスネークが最後の切り札で使っていたのは本銃のモデルとなったと思われるダネル MGL。

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